ios5

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    我目前正在運行Xcode 4.02來開發我的產品以發佈到AppStore。我的正常開發系統是i7 iMac,當我離開辦公室時也使用MBP。我想開始測試iOS 5的開發,所以已經下載了Xcode 4.2包和iOS 5 beta,並且首先計劃將它安裝在我唯一的另一臺Mac上,這是一個原始的MBA,我從中汲取經驗開發了它(當我的旅行MPB下來,並有MBA發送給我)會很漂亮(實際上,真的)緩慢。 當然寧願

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    我不確定將項目轉換爲自動引用計數(ARC)。 它仍然支持iOS 4.X或更低? 謝謝

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    作爲註冊開發者,我們如何在設備上安裝iOS 5測試版? 感謝您的指點。

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    我正在嘗試與IOS 5項目使用SFHF鑰匙串類(from here)。我已經成功地將大部分課程轉換爲遵守新的ARC規則。 我遇到一些麻煩的代碼的一個小部分如下 OSStatus status = SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef) objc_unretainedPointer(attributeQuery), (CFTypeRef *) objc_unret

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    我已經下載了iOS 5 SDK,發現ARC是新Apple編譯器的一大特性。目前,許多第三方框架不支持ARC。我是否可以將ARC用於新代碼並保持當前的保留/發佈代碼不變? ARC轉換器在此不起作用,因爲某些框架(如JSONKit)無法通過轉換器轉換爲ARC。 編輯: 答案是添加-fno-objc-arc到編譯器標誌你不想ARC的文件。在Xcode 4中,您可以在您的目標 - > Build Phas

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    我試圖在iOS 5 beta iPhone上開發應用程序,並且代碼可以無錯地運行,但是當我試圖編譯相同的應用程序到iOS 4.3.3設備時,我遇到了一個錯誤「指針被釋放未分配「。 我搜索了網絡上的解決方案,顯然它是鏈接到很快釋放對象的東西,但即使在我釋放任何對象之前,我也崩潰了。其他一些開發人員在iOS 4測試時遇到同樣的錯誤,但在iOS 3.2中未測試。 有什麼想法嗎?還有什麼解決方案呢? 謝謝

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    衆所周知,iOS5具有AirPlay功能,可以讓iPad2將屏幕放入電視機。有一個遊戲(RealRacing 2 HD)可以使這個功能在電視上輸出3D圖形,並在iPad上顯示2D圖形。這款遊戲如何做到這一點?遊戲的演示是here 我怎麼能把我的遊戲如Real Racing 2 HD?

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    我們正在使用iOS的私人框架BluetoothManager一個簡單的實驗通用的藍牙設備 - 找伸手可及發現通用(非iOS版)BT設備。現在,只有下面的行返回的設備: for(BluetoothDevice* device in [[BluetoothManager sharedInstance] pairedDevices]) 遺憾的是它只返回設備已經配對,這是不太我們想要的。使用connect

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    我已經跳上了ARC的潮流。在過去,我會宣佈這樣我的委託性質: @property(assign) id<MyProtocol> delegate; 所以我想我會做下的ARC: @property(weak) id<MyProtocol> delegate; 並非如此。論.M的@synthesize聲明我有一個編譯錯誤: *語義問題:現有的__weak財產「委託」伊娃「代理」必須__weak

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    我正在開發iOS 4的應用程序,但現在與iOS 5我想知道新的可能性。 你知道是否有可能在應用程序中包含iMessage(包括框架或其他)?或者通過您的應用程序中的iMessage發送消息到另一部手機?就像我們在我們的應用程序中發送郵件的方式。 在此先感謝!