key-events

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    這裏是我的代碼: tabbedPane.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() { public void keyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) { CheckShortcut controlShortcut = (key) -> { return (

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    我正在做一個蛇遊戲,我希望我的蛇一旦按下一個鍵就會不斷移動。所以,我按下了向下鍵,即使釋放了鍵,它也會繼續移動。現在,它只是在按住鍵的同時移動。 public void keyPressed(KeyEvent e) { if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) { mySegment[0].moveSouth(); re

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    我有一些圖像排列在水平網格中。我想使用關鍵事件從左到右和從右到左移動我的網格。當我通過網格移動時,發生了兩件事 選擇了第二個位置的項目。例如,我處於位置0並想要選擇位置1處的下一個項目,但我的網格選擇位置2項目並跳過位置1項目。 上滾動我得到空指針異常 if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT) { if (mCurrentSelect

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    美好的一天。 我想爲android做一個鍵盤記錄器。 請不要的EditTextonTextChanged的想法,我希望能夠讀取輸入鍵出應用 我們知道兩件事情的搭配鍵盤記錄。 由於DVM的安全性,不控制其他應用程序。 Java API(Android跨平臺語言)不提供任何選項來偵聽應用程序外的關鍵事件。 我們有AccessibilityService,這是我無法工作的,並且在鍵入鍵時(例如在其他應用

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    我想模擬一系列重要事件。經過一段時間的搜索,我發現BaseInputConnection類型的對象的方法sendkeyEvent。所以在MainActivity類的onCreate()函數中,我發送了一個keyevent三次到一個textview,我綁定到這個activity。 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState

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    我在編程Java時是全新的。我無法讓我的keyEvent s無法工作。我需要這個我做的一個小遊戲。這裏是我的代碼: package markusrytter.pingpong; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.even

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    我希望有一個標籤和一個文本框。在文本框中,用戶鍵入標籤中的內容,如打字測試。如果用戶輸入正確的字符,則標籤中的字符變爲綠色。 我打算在JavaFX中實現它。我將基本上將標籤轉換爲數組,並查看它是否與文本框中的任何內容匹配。我不知道我需要用來檢查文本框字符是否與數組匹配。

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    我想實現這個方法,我也得到了這個錯誤: 致命異常:主要 android.content.ActivityNotFoundException:無法找到明確的 活動課{app.gestionservicios/android.view.Menu};你有 在你的AndroidManifest.xml中聲明瞭這個活動嗎? 這是我的代碼: Override public boolean onKey

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    我開發了Windows窗體應用程序(.NET 4.6,VS.2017),我有兩種形式,主窗體和非模態窗體。在這兩種形式中,我需要趕上用戶按下F2鍵。 這是順便說一下應用程序使用的唯一功能鍵,沒有爲其他功能鍵定義的其他快捷鍵。 在這兩種表格中我都使用了Form.KeyPreview,默認情況下它是false。然後,我還實施了KeyDown事件,並在其中我檢查它是否是我的功能鍵: private vo

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    我已經做了一個簡單的網格和一個簡單的精靈作爲「球員」。 ,我的問題是::但是當我使用箭頭鍵移動,如下圖所示圖片中的人物動作太快如何設置延遲或區間內的各按鍵事件後防止這種問題? player.py #!/usr/bin/python import os, sys, pygame, random from os import path from pt import WIDTH,HEIGHT f