我想畫的圖像,可以旋轉,拖拽和resize.I創建的jsfiddle:https://jsfiddle.net/iu1340/esrfydsL/ 我可以拖動和調整 但是當我旋轉圖像,位置的節點是錯誤的 這裏是我使用的代碼: \t \t var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;
f
我在我的項目中使用Konva JS。我在可拖動的按鈕單擊上添加一個形狀。點擊形狀我需要獲得形狀的X和Y位置。 getX和getY函數正在返回原始的X和Y.如何在拖動後更新X和Y. 下面的示例代碼。 var stage = new Konva.Stage({
container: 'canvas', // id of container <div>
width: 50
我有以下代碼,其中動態創建了一個圖形。在點擊形狀箭頭時,可以使用箭頭上的控制器調整大小。 現在,當我拖動形狀我需要移動箭頭的起點與它一起。但由於箭頭在不同的層次,我無法引用它。如何才能做到這一點? 示例代碼: var stage = new Konva.Stage({
container: 'canvas', // id of container <div>
wid
我在縮放Konva.Image時面臨一些挑戰。我想從它的中心點縮放圖像。儘管我能夠從中心擴展它,但我不確定這是否是正確的做法。目前它從top-left角落縮放。要從中心點縮放圖像,我使用image.setOffset()將其設置爲offset。但我不知道它爲什麼在移動圖像。我這樣做: //setting the offset to center
//but don't know why
在KonvaJS它可以旋轉像一個組中的所有元素: (this指組對象) this.rotation('30'); // rotates all elements inside the group by 30°
現在,如果我嘗試調整寬度/高度將無法正常工作。 // trying to set the group width to 300px and make the grouped items