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    在C#中使用Clone()的主要目的是什麼? 使用它有什麼好處?

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    我想到了GC,我看不出主要的缺陷,我想知道爲什麼它沒有被更普遍地使用,或者爲什麼我沒有聽說過它的使用。 該系統是: 所有對象附加有一個4字節的unsigned int類型的計數器。 (可能是2個字節,我不知道。 每當對象被構造,其計數器在1 當對象被髮送到功能作爲一個參數,其計數器加啓動。 當一個對象達到不再使用的點時(可能是作用域的最後一個點),它的計數器遞減 當對象的計數器達到零時,它將被刪除

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    我發現在Objective-C語言中有一種遠程消息傳遞功能是。但它不再有記錄。它是否被棄用?功能中發生了什麼?

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    我想根據所有必需的信息創建AudioFormat類的實例。 基本上,我有什麼是 int BitsPerSample int頻道 int SamplesPerSecond WaveFormatType WAVEFORMAT 的問題是,簡單地使用類似 AudioFormat format = new AudioFormat(); format.BitsPerSample = BitsPerSampl

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    請看下面的例子: class A: @property def x(self): return 5 所以,當然調用a = A(); a.x將返回5 但是想象一下,你希望能夠修改屬性x。 這種方式,例如: class A: @property def x(self, neg = False): return 5 if not neg else -5 而

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    除了使用seq模塊之外,是否有可能編寫與其支持的集合類型相關的通用函數? 目標是,在添加新的收集功能時不需要複製和粘貼。

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    類似this和this問題。有沒有一個地方 - 官方或非官方 - 瞭解F#的進一步發展(除了等待下一個PDC)? 我對保留的關鍵字特別感興趣atomic,component,mixin,pure,trait,如果有添加類似菲爾的Bagwell的持久數據結構(如用Clojure或Scala中看到的)的計劃,當然在什麼時間框架我們可以開始玩Type Providers? 如果沒有這樣的資源,這是由於F

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    可能重複: Is there any advantage of being a case-sensitive programming language? 我的第一個編程經驗,其中具有基本的家庭(MSX BASIX,Q-基本,VB)。 這些都不區分大小寫。現在,這可能是因爲這些第一次的經歷,但我從來沒有理解區分大小寫的語言的好處。相反,我認爲這是一個不必要的開銷和錯誤的來源,當我使用時,它仍然讓我很

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    在類定義中使用是什麼意思? class myClass { public: [...] using anotherClass::method; };

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    我在想,是否有任何語言允許您在不重新加載整個應用程序的情況下即時添加/刪除/更新任何類? (假設我可以接受一些不便之處,例如確保目前沒有方法運行+額外的努力來「遷移」類數據成員)。 Web應用程序,其中您替換1個文件,它用於下一個客戶端請求是不是我所需要的(如Perl,PHP)。應用程序必須連續運行,並且它有一些內部狀態。 其它要求是 沒有GIL或從利用SMP 優選地防止類似的問題 - JIT狀V