libgcc

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    gcc-mp-4.8 test.c otool -L a.out 顯示可執行與/opt/local/lib/gcc48/libgcc_s.1.dylib聯繫在一起的,這不是我想要的,因爲路徑將不是股票Mac OS X系統上存在。 我該如何使用安裝了MacPorts的GCC 4.8來構建MacPorts獨立的可執行文件,而不是使用/usr/lib/libgcc_s.1.dylib? 我試過把-

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    我正在嘗試爲iOS創建AIR本機擴展,但是當嘗試創建要部署到我的設備的包時,以下錯誤: ld: library not found for -lgcc_s.1 Compilation failed while executing : ld64 它的工作時,我試圖創建模擬器應用程序。我已經嘗試了許多組合,將libgcc_s.1添加到我的platform.xml文件中,爲iOS創建一個包,爲模擬

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    我用C++編寫了一些簡單的代碼,並且在我的筆記本電腦上運行它,並且所有工作都正常運行。當我試圖在我兄弟的筆記本電腦上運行.exe文件時,它給了我這個錯誤The program can't start because libgcc_s_sjlj-1.dll is missing from your computer. Try reinstalling the program to fix this

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    我有第三方庫,我終於在我的MonoTouch應用程序中工作。但是,只有在將SDK設置爲4.2時,纔會爲模擬器進行編譯。如果我將它設置爲5.0,鏈接器將失敗。它將編譯爲5.0爲實際設備。它要求的gcc_s.10.5是什麼,它應該放在哪裏? Generated /var/folders/GG/GG6dZ9dzFX0vYZmJ1+6pQ++++TI/-Tmp-/tmp6a32a243.tmp/main.

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    當我嘗試在我的ARM裸機程序中使用C代碼中的%時,它需要來自libgcc的包裝。沒問題,我可以把它鏈接起來。當我這樣做時,鏈接器停止抱怨,但是程序掛起(如果我注意到它們實際上以莫名其妙的方式開始騎車),在mod中使用。用%註釋掉該行使得程序不以這種方式掛起,所以這絕對是問題所在。 我已經構建了問題的一個簡單的例子,在https://gist.github.com/1724746 我使用運行測試: