libvpx

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    我有一些與x264使用ffmpeg的經驗,我想與libvpx-vp9做一個比較。我測試了一個簡單的原始編碼video,使用x264和libvpx-vp9改變了crf設置和預設。我是libvpx的新手,我仔細地關注了this和this,但是我可能仍然指定了錯誤的參數組合,因爲我得到的結果對我沒有多大意義。 對於X264我所做的: ffmpeg -i test_video.y4m -c:v libx2

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    我在libvpx中發現了一個阻礙我在視頻中使用alpha的bug。我已經修復了這個bug,但這意味着我必須重新構建libvpx(除了頭文件和庫之外,先前的構建會在時間的迷霧中丟失)。我已經獲取的版本1.6.1,並按照說明這裏https://github.com/webmproject/libvpx,生成在Windows 10使用猛砸此命令行中的Visual Studio 2015年解決方案: co

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    編碼WEBM我使用的命令是: C:\cmd\ffmpeg\bin\ffmpeg.exe -i "C:\Users\user\Dropbox\Workspace - C#\SnowflakeGenerator\out\out%d.png" -c:v libvpx -b:v 1M "C:\Users\user\Dropbox\Workspace - C#\SnowflakeGenerator\vide

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    我正在尋找以最佳質量編碼在VP9中使用iPhone 6s拍攝的4k視頻。 作爲參考,我想編碼,經由ffprobe視頻流數據: Duration: 00:00:10.48, start: 0.000000, bitrate: 46047 kb/s Stream #0:0(und): Video: h264 (High) (avc1/0x31637661), yuv420p(tv, bt70

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    我正考慮在將來使用VP9編碼我的BluRays,因爲它是一個開源的編解碼器。但我無法獲得Handbrake或ffmpeg超過我的(8)核心的50%(4)。因此編碼時間比使用所有內核的x264/5差得多。 在Handbrake我只是將編碼器設置爲VP9和CQ19。如果在參數字段中添加「線程8」,「線程16」或「線程64」,則沒有區別。 在命令行中測試ffmpeg(「-c:v libvpx-vp9 -

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    我有一個來自我們正在開發的網絡灰度相機的原始圖像流。在這種情況下,我們的圖像是8位像素(640x480)的陣列。由於本相機每秒輸出超過200幀,因此我需要儘快將這些圖像作爲WebM視頻存儲,以避免丟失任何幀。 這樣做的最好方法是什麼,使用libvpx?

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    我使用MSYS(適用於MinGW)構建libvpx.a和標題。當我試圖編譯example很多未定義的引用到VPX成員發生: g++ -m32 -static -o dist/Debug/MinGW-Windows/test1 build/Debug/MinGW-Windows/main.o -L/D/Libraries/libvpx/ -lvpx build/Debug/MinGW-Window

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    我已經在v1.6.1標籤上克隆了libvpx repository,並試圖用Cygwin在Windows系統中構建它。 Cygwin的包: make,automake,gcc,gcc-g++,perl,yasm Cygwin的構建命令: $ ../libvpx/configure --disable-examples --disable-install-docs --disable-unit-

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    我需要將MP4轉換爲帶有ffmpeg的webm。 所以,我用: ffmpeg -i input.mp4 -c:v libvpx -crf 10 -b:v 1M -c:a libvorbis output.webm 但它很長。 有沒有更快?

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    我想將libvpx構建爲靜態庫,稍後在FFmpeg構建中使用,並且遇到問題。我使用的libvpx版本是1.6.0。 這裏是我的配置: 的./configure --prefix = /家庭/測試/開發/集結X64/libvpx/--enable-靜態--disable共享--target = x86_64的Linux的海灣合作委員會 並進行期間,有很多錯誤的屏幕上被傾倒: [LD] test_li