的 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class qtpye : MonoBehaviour {
public LineRenderer lr;
public EdgeCollider2D ec
LineRenderer上的粒子/添加劑顯示白色而不是黑色。任何想法是什麼問題? Color edge_color=Color.black;
edge_color.a = 0.7f;
GameObject go = new GameObject();
var rend=go.AddComponent<LineRenderer>();
rend.useWorldSpace = false;
您可以使用Transform屬性旋轉Unity中的任何可視對象。 LineRenderer是一個例外。您無法使用transform屬性移動或旋轉它。 LineRenderer與SetPosition或SetPositions功能移動,所以我managed,使其可移動通過變換位置屬性,但我不能讓讓它轉動了。 下面是我使用它來移動的代碼。 public Vector3 beginPos = new V