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livewires
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如何引用另一個類中的Sprite對象屬性?
我不知道如何在另一個類的一個類中引用Livewires中的Sprite對象的'top'屬性?
python
livewires
2010-12-05
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首次在livewires模塊中編程時,如何爲我的可執行遊戲創建起始頁?
我希望我的遊戲首先轉到標題幻燈片,並在角色死亡(其小行星克隆)任何幫助將不勝感激時返回到該幻燈片。
python
livewires
2010-12-16
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'Dodger'型遊戲
我正在嘗試使用livewires和pygame編寫遊戲,在那裏我有一個廚師(只有我有圖像,哈哈),避免從天上墜落的岩石。岩石應該隨機掉落。我希望它是一開始就有一塊岩石落下,然後每當你成功躲開一塊岩石時,另有兩塊岩石會掉落,直到你失去。到目前爲止,我所擁有的廚師和一塊石頭正在墜落。然而,由於某些原因,如果精靈發生碰撞,或者如果岩石碰到屏幕底部,遊戲就會結束,而不會像我告訴過的那樣給遊戲發送消息。我很
python
pygame
livewires
2010-04-20
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單人遊戲「乒乓」遊戲
我剛剛開始學習pygame和livewires,我正在嘗試製作一個單人乒乓遊戲,在那裏你剛剛擊中球,它會反彈,直到它通過你的槳(位於屏幕的左側並由鼠標控制),這會讓你失去。我有基本的代碼,但球不停留在屏幕上,它只是閃爍,並不保持不變。此外,槳不隨鼠標移動。我確信我錯過了一些簡單的東西,但我無法弄清楚。請幫助!這是我有什麼: from livewires import games import r
python
pygame
livewires
2010-04-20
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