llvm-clang

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    我有一個項目(這有效),我試圖在我的Mac上進行編譯。它使用了各種各樣的東西,包括LLVM,這是我唯一沒有安裝的東西。所以我按照這裏的說明:http://www.isi.edu/~pedro/Teaching/CSCI565-Spring15/Projects/Project1-LLVM/LLVMInstructions-MacOSX10.9.pdf 這似乎工作,但我的生成文件要求我安裝LLVM

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    使用LLVM編譯具有OMP指令的cpp程序時cla ++ 4.9.2我看到隱藏的函數@ .omp_outlined。在位碼中生成。我不知道這個隱藏的功能是什麼,以及是否有可能避免產生它。

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    我cpp的代碼 int main(int argc, char** argv){ } 我用下面的命令來編譯和鏈接它: // I want to read the result ir clang -S -emit-llvm main.cpp // I want to compile directly from ir llc -filetype=obj main.ll lld -fl

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    我正在嘗試按照教程here開發「Hello,World」LLVM傳遞 - 我正在使用該教程here所鏈接的準則來執行LLVM源目錄。但是,當我嘗試按照本教程進行操作時,CMake會報告LLVM內部的一些錯誤。 我有以下目錄結構: HelloWorld/ CMakeLists.txt HelloWorld/ CMakeLists.txt HelloWorld.cpp 我HelloWorld.cpp,

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    我從llvm.org下載了llvm-3.8的Mac二進制版本,但我不確定如何安裝它以取代機器隨附的現有版本的clang。我想升級,因爲我需要支持包含在最新版本中的OpenMP庫。

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    我遇到了Anna Zaks和Jordan Rose的「How to Write Checker in 24 Hours - LLVM」。 我正在使用Ubuntu/Debian系統。 要構建自定義檢查器,是否需要從源代碼構建llvm和clang? 任何人都知道如何使用apt-get中的prebuilt clang和llvm來構建檢查器? 謝謝。

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    我真的很難在Xcode中使用Obfuscator-LLVM ..我不明白爲什麼,在爲它創建插件並在我的構建設置中選擇它之後,我無法編譯,因爲鏗鏘是給這個「未知參數」的錯誤。 clang-3.4: error: unknown argument: '-gmodules' clang-3.4: error: unknown argument: '-fbuild-session-file=/Users

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    雖然與LLVM編譯的代碼: struct bar { int int1; int int2; char char1; char char2; char char3; }; struct foo { struct bar array[16]; }; int func(struct foo *f, int num) {

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    我在我的Mac OS X的XCode 7.2.1嘗試一些 value: 18446744073709551615 ULLONG_MAX: 18446744073709551615 但輸出是 - value: 0 ULLONG_MAX: 18446744073709551615 下面的變化也沒有什麼區別。 uint64 N = 100000ull; uint64 value = (po

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    爲了解決xcode 7.3中的一個蘋果bug,當xcode遇到一些斷點時爆炸,我們需要關閉CLANG_ENABLE_MODULE_DEBUGGING或停留在xcode 7.2中。關閉CLANG_ENABLE_MODULE_DEBUGGING聽起來不錯。 這是什麼意思,無法在典型的iOS開發人員工作環境中調試CLang模塊?怎樣才能知道CLang模塊直接或間接地依賴於哪些模塊? 這裏是圍繞炸燬問題的