在以下代碼: int foo(const int& f) //version 1
{
int g = f;
return int(foo(g)); // calls itself, turning into SO
}
int& foo(int& f) //version 2
{
f *= -1;
return f;
}
int main()
struct A {};
A f1()
{
return A();
}
int f2()
{
return int();
}
int main()
{
f1() = A(); // OK
f2() = int(); // error C2106: '=' : left operand must be l-value
}
爲什麼f1
我試圖在學習C語言的同時實現鋸齒陣列的概念。 我的代碼低於: - #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int r,**a,n,i,j,*ptr;
do {
printf("Enter no. of Rows : ");
scanf("%d",&r);
if(r<0)
參考類型函數在用作l值時如何工作?我的意思是,在這樣一個函數中事物完成的順序是什麼,以便返回變量獲得一個新的值,它與正常的r值函數中發生的變化有什麼不同? 例如,在下面的代碼段, double& matrix::operator()(int i, int j) const //parenthesis operator
{
if (!validdex(*this,i,j)) throw(