messaging

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    我下面這個網站的觀點:https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/webview/sharing 我已經創建自定義類: [JsonObject(MemberSerialization.OptIn)] public class elements { [JsonProperty] p

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    試圖使用RawRabbit。 var raw = BusClientFactory.CreateDefault(); 但是沒有命名空間,使其編譯:我使用PM文檔建議安裝以下RawRabbit和RawRabbit.Next。應該安裝哪個組件?

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    我試圖實現一個客戶端 - 服務器應用程序,其中服務器可以接受來自客戶端的一些對象,並且對於每個對象,它必須將其解釋爲消息並且妥善處理。 下面是代碼: (服務器) public class GlobalServer{ GlobalServer(){new Thread(() ->{ try { serverSocket = new ServerSocket(1234);

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    我是新來的RabbitMQ,我有點迷失在文檔中。 目前作爲一個例子,我試圖構建一個偵聽隊列的小型郵件服務器。但我有點卡在我應該把我的服務的參數(目標,主題,...) 我應該把它們放入一些編碼格式頭建設,如下面的例子: string message = "Hello World!"; var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); var propert

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    我有一個消息代理,各個客戶將在短時間內連接一天。 該券商維持可在其上發佈的價格爲成千上萬的事情,但在任何給定的時間設定的當前連接的客戶端將只關心這些事情的一小部分的話題。 在一個緊密耦合的系統中,客戶端會明確地訂閱特定的東西,服務器會跟蹤低級客戶端連接/斷開連接事件(自動取消訂閱斷開連接的客戶端)並且只發布客戶訂閱的東西的價格。 什麼是在消息系統一樣的ActiveMQ更加鬆散耦合世界處理這種事情的

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    根據this simple example: 如何知道哪個內容腳本(哪個選項卡)實際上將消息發送到背景(第10行)?例如標籤ID。

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    那裏。我目前正在製作一個python網絡聊天程序。目前,它只能在本地網絡上運行,並且由於路由器的防火牆阻止了發送給它們的消息,因此無法將消息發送到網絡外部的客戶端。 所以,我的問題是:消息應用程序如何繞過防火牆向客戶端發送消息?他們是否使用類似於「從服務器獲取」信息的方式,並將消息通過隧道傳回給服務器?但即使如此,如果每秒鐘都在取電,也會使用大量電池。每分鐘抓取都是不切實際的。我認爲他們更多地使用

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    幫助我設計一個更好的解決方案來同步單個應用程序用戶和服務器之間的聊天消息。如果應用程序脫機,我想將消息存儲在應用程序數據庫中,並在互聯網可用時將它們推送到服務器。如果同時有人向用戶發送消息,我想根據時間戳正確安排它們。但在這種情況下,時間篡改可靠嗎?

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    我想在我的網站上添加一個消息系統,我的登錄用戶可以向其他用戶發送消息(如Facebook,Fiverr ..)。 由我們自己做的是我們沒有很多的維護和開發時間。 使用Layer或SendBird對我們來說太貴了。 使用Quickblox不被我們的朋友推薦使用。 你知道任何其他的Web消息sdk,你可以很容易地將這種能力整合到你的網站,它包含所有複雜的消息選項(文本,文件,組消息)?

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    我有問題從火力服務器接收推送通知 有從火力的消息-sw.js文件(其使用用於接收)代碼 // [START initialize_firebase_in_sw] // Give the service worker access to Firebase Messaging. // Note that you can only use Firebase Messaging here, other