messenger

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    我通過在我的Service-IncomingHandler中調用msg.replyTo(rsp)來獲得空對象引用錯誤。 public class MessengerService extends Service { /** Command to the service to display a message */ static final int MSG_SAY_HELLO = 1; /

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    我可以在我的應用程序中使用圖形API獲取應用程序作用域用戶ID。 然後,如何在Android中使用應用程序範圍的標識來打開Facebook信使聊天窗口。 我們可以使用global-facebook-id(使用intent和uri)來打開facebook messenger聊天窗口。 Uri uri = Uri.parse("fb-messenger://user/"); uri = Conten

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    我已將我的應用程序發送至回顧轉至臉書並已被接受,但我不知道如何將代碼集成到我的應用程序中,以便它能顯示「回覆」或「安裝「當從我的應用程序分享。 PS:我的應用程序共享只有文字,而不是圖像或GIF或視頻 這是代碼我使用,但它不工作,請告訴我,我做錯了什麼 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.setType("

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    我剛剛完成了關於創建即時信使聊天的youtube series,它通過套接字在服務器和一個客戶端之間工作。但是,我想改善此聊天,以便多個客戶端可以同時連接。 服務器工作正常,第一個客戶端也是如此。在第一個客戶端窗口我打開,我得到消息: Attempting connection... Connected to 127.0.0.1 Streams are now setup! SERVER -

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    我正在使用CentOS 7並嘗試在其中安裝IP Messenger,但無法安裝它。任何人都可以幫助我安裝任何IP信使。任何形式的幫助,將不勝感激。謝謝。

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    我想要做的就是將我的應用程序鏈接到FB Messenger,以便用戶可以發送消息給他們的朋友。我有我所有用戶的Fb ID,我想我可以用它來打開用戶線程的信使。 SDK只提供發送媒體的方式,但不是允許用戶發送純文本的方式。我如何允許用戶通過Messenger將消息從我的應用發送給他們的朋友? 我想這 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test.png"];

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    這是我的問題: 爲了簡化我使用IntentService處理一對使用Messenger對象的消息,第一條消息(msg.what == 1)啓動一個10秒進程,第二個(msg.what == 2)啓動一個5秒的進程。這些消息由第三方Activity發送,該Activity綁定到我的服務,並且正在等待回覆這些發送的消息。 一切工作正常,但如果消息1正在運行,發送消息2時,它將等待,直到第一個過程完成處

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    我有一個很好的模式: public class Good { public int GoodId { get; set; } public string Name { get; set; } } 並有GoodListViewModel: public class GoodListViewModel() { // ... ObservableCol

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    最近我一直在我的ios Messenger的一些麻煩。起初我只提取短信,一切都很完美。當我試圖從解析中獲取圖像時,我成功了;但是,Feed沒有按照正確的順序排列。 好像它無視「query.orderByAscending」完全... fetchMessages() { currentUser = PFUser.currentUser()! let query = PFQuer

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    我想開發一個大規模的可擴展即時消息跨平臺應用程序。我從頭開始。 這是目前最好的技術。我聽說過ejabber xmpp等。我想知道哪些是最好的後端編程語言,哪些是可靠的協議(tcp/ip或rest)? 任何人都可以幫助我嗎?在此先感謝。