meteor-blaze

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    我有幾個全局模板助手 Template.registerHelper("termSuffix",function(){}); Template.registerHelper("subjects",function(){}); Template.registerHelper("date",function(){}); ... 我想這(像正常/本地模板傭工) Template.regis

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    我正在使用流星火焰,現在想通過流星銀河部署我的應用程序。一切適用於本地主機。 現在,我嘗試從Windows計算機將我的應用程序部署到Galaxy。 不幸的是,我總是收到以下錯誤日誌和容器崩潰: 2017-08-14 11:50:38+02:00/app/bundle/programs/server/node_modules/fibers/future.js:313 2017-08-14 11:5

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    我想根據這裏的文檔過濾收集傳遞給easysearch的返回對象[http://matteodem.github.io/meteor-easy-search/docs/recipes/][1]。這應該僅基於登錄的userId來過濾和返回記錄。它返回這個錯誤的Id錯誤..我不知道它到底從哪裏得到id,因爲登錄用戶的userId與它所搜索的不同。請幫忙。 這是easysearch設置 // Client

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    我需要在const(從模塊中導出)中生成響應模塊class。 export const messageControls = ' <div id="controls""> <i id="idcont" class="{{starred}}"></i> </div> ' 這class屬於誰的插入爲createElement的innerHTML的HTML塊。以純文本

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    過渡到Meteor的新文件結構後,整天都有奇怪的錯誤。鐵路由器似乎崩潰了。 我確實有layout.html和js文件。也以適當的小寫字母命名。 完整的錯誤: Couldn't find a template named "layout" or "layout". Are you sure you defined it? 我的文件有: 客戶端/ main.html中和main.js - ><head

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    Helper方法 GetSchoolId: function() { var moduleIdArray=[]; var myslug = FlowRouter.getParam('myslug'); var mySchoolId = SchoolDb.findOne({slug: myslug}); if (mySchoolId) {

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    感謝大家一直支持讓這個難題的第一步特別是@GaëtanRouziès和@Neil解決。在此thread上,代碼完美適用於有問題的場景。我想調整相同的代碼來處理另一個類似的場景,但我還沒有弄清楚可能會出現什麼問題。這一次,我有一個coursemodule集合,這是課程和模塊之間的許多關係集合,它們只存儲coursesId和moduleId。由於代碼非常完美,我簡單地複製,做了一點修改,並得出了下面的

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    我想要一個被動引導selectpicker,但我有一個奇怪的行爲: 事件必須改變選擇的選項,但它只適用於第一個事件,因爲應用程序不工作不進入onRendered部分... 這是onRendered部分: var renderTimeout = false; Template.printerselect.onRendered(function(){ if (renderTimeout !

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    這裏是有點UI代碼,其中我試圖設置數據的一些默認值,從智能組件傳遞: Template.selector.onCreated(function() { const template = this, data = this.data; _.defaults(data, { inputValue: new ReactiveVar(), showDr

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    我正在開發一個多人遊戲(科學實驗),參與者參與20輪互動決策。每輪有3個階段,每個階段最多應持續30秒。我想知道什麼是實施倒計時的好方法。 目前,我正在使用客戶端方法。在創建圓形模板時,我使用客戶端計時器,它在參與者達到0時提供答案。目前爲止工作正常(因爲每個人都在同一時間開始遊戲,並且下一輪僅在每個人都提交了答案)。考慮到參與者可能會斷開連接(離線,關閉瀏覽器,出現連接問題),並且可能會操縱會話