modulo

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    根據維基百科的說法,modulo operator(整數除法的其餘部分)應在0和n-1之間產生一個結果。 這確實是python的情況: print(-1%5) # outputs 4 在Ruby: puts -1%5 # outputs 4 在Haskell main = putStrLn $ show $ mod (-1) 5 但Javascript: console.log(-1%

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    我正在做一些編碼的挑戰和問題走近算法上來,大約這才說道: 「兩位選手各自輪流開始播放一個有N個 支給,每個玩家輪到他們拿1,2或3支棍棒, 玩家拿最後一根棍子失去,目標是找到一個算法 ,讓玩家可以確定地贏得勝利(並不總是可能的,玩家二應該輪流確保勝利),並輸出1,2或3爲 取得的棍棒的起始數量,如果不可能取得,則輸出0 輸入爲N.示例:輸入:2輸出:1" 我試着去想它,但所有我想出的是,它會採取檢

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    我有一個數組,我想遍歷數組,並輸出內容。到目前爲止這麼好,沒問題。 但是,我想將此數組輸出到列表(HTML)中,但僅爲陣列中的每5個項目輸出一個新的<li>。所以我想要的結果是: <li><span>1</span><span>2</span><span>3</span><span>4</span><span>5</span></li>等等,直到數組完成。 我可能這得太多,但目前我有這個,它不能正

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    我在計算下面的值。 prod = 1; for(int i=1;i<N;i++){ prod = prod*i; } 由於N可以是大的,我是要計算模10^9+7和我做到了。 int prod =1; for(int i=1;i<N;i++) { prod = ((prod%1000000007) * (i%1000000007))%1000000007; }

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    自24的小時數有86400000毫秒,則是安全調用: timestamp % 86400000 期間某一天獲得通過毫秒? timestamp是以毫秒錶示的unix時期,例如1480771537000。 我想知道這是否是一種安全的技術,因爲閏秒正被添加和減少時不時?上面的代碼總是會在一天中正確返回毫秒,而不管timestamp是什麼?

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    我正在實施adler32 checksum的rolling版本。 這answer有助於仔細檢查我的數學。然而,我正努力在golang中正確實施它。 我寫了下面的代碼: func roll(adler, n, leave, enter uint32) uint32 { a := adler & 0xffff b := adler >> 16 a = (a + ente

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    我在大學,在那裏我需要寫功能對於給定的主程序賦值的模。 這一切都在c。 所以,我的問題是,我需要用兩個無符號整數的總和的模塊。 uint32_t mod_add(uint32_t x, uint32_t y, uint32_t n) { uint32_t res; res = (x + y) % n; 這工作正常,當x和y的總和低於2^32-1。 我的問題是,當總和高於

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    我有一個網格,並希望爲for循環中的每第二個和第五個增量創建一行。它看起來像2,3,2,3 ...如果我有,說18增量我怎麼能做到這一點?我嘗試在循環中使用i % 3 === 0 || i % 5 === 0,但得到一個變量結果。數學是不是我的強項,從而幫助將大大理解 var container = document.querySelector('.container'); var frag

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    在Python 2.7,計算大的功率,例如: 2**7830457 需要很長的時間。然而,取模大功率: (2**7830457) % 10**10 幾乎立即計算。爲什麼是這樣?

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    如果你不熟悉universal hashing,它主要是試圖保證少量的碰撞(相反,使用普通的舊模),使用一些相當簡單的數學涉及隨機性。問題是,它並沒有爲我工作: size_t hash_modulo(const int value) { return (size_t) (value % TABLE_SIZE); } // prime 491 is used because its