mono.addins

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    我打算在我的C#/ .NET項目中使用Mono.Addins。爲此,我閱讀了codeplex.com上提供的編程指南和參考手冊,從github.com下載了最新版本的源代碼,併成功構建了源代碼包中包含的所有示例。但是,無論是在線文檔還是示例項目,都嘗試通過創建ExtensionNode的新實例來演示如何擴展AddinHost。似乎錯過了如何從AddinHost檢索和處理數據。例如,假設我有一個文本

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    我爲我的項目使用Mono.Addins。在這裏我的代碼: static void Main() { string modulepath = String.Format("{0}\\{1}", Loader.GetCurrentDirectory(), "modules"); AddinManager.Initialize(modulepath, modulepat

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    我正在寫使用Mono.Addins框架,C#和Visual Studio 2010 我的應用程序的結構,可伸展的應用程序如下: PROJECT1: namespace Plugins { [TypeExtensionPoint] public interface IPlugin<InitParamsType> { void Refresh();

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    初始化我有一個相當複雜的應用程序,該應用程序的結構,像這樣: Main.exe(是一個獨立的應用程序) Main.exe使用Project1.dll(其中包含一個形式) 包含在Project1.dll內的形式是通過使用另一個DLL(Project2.dll)擴展mono.addins 在Main.exe我可以看到以正確方式擴展的表單。 我也實現其經由netload在AutoCAD加載一個AutoC

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    如上所述here如何在AddinManager上註冊ConditionType的實例?

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    我正在開發.NET 3.5 C#桌面應用程序。它應該可以通過插件擴展。 是否有任何物品等討論MEF和Mono.AddIn之間的差異,以幫助我做出明智的決定? 或者更好的是,你有這兩種框架的經驗,並可以對它們發表評論? 感謝, 帕特里克