msmessage

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    我正處於iMessage擴展的最後階段,並有最後一個問題,我認爲是模擬器的問題,但現在我有應用程序在測試設備上工作,它是沒有解決自己。 當我創建消息標題下面的代碼工作來改變partipipantIdentifer到他們的名字:在收件人的結束查看郵件這種代碼時 layout.caption = "$\(conversation.localParticipantIdentifier.uuidStrin

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    在我看到的iMessage-App擴展到目前爲止的例子中,我瞭解到發送GIF的唯一方法是創建一個MSSticker並附加一個gif來發送。但是,觀察一些應用程序後。我看到GIPHY通過MSMessageTemplateLayout或MSMessageLayout發送GIF。我知道這是因爲屏幕上顯示MSSticker和MSMessageLayout。你可以看到,在下面的圖片: 這上面的圖片是GIF通

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    我正在構建一個獨立的iMessage應用程序。我有一個UIViewController,它繼承自MSMessagesAppViewController。看來activeConversation總是零。任何想法爲什麼?我正在鏡像蘋果如何在他們的冰淇淋樣本中發送消息。 MSConversation *conversation = [self activeConversation]; if (

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    當在iPhone模擬器測試的iMessage應用,獲取兩個默認的對話線程的MSConversation.localParticipantIdentifier(凱特·貝爾,約翰蘋果核戰)返回相同的NSUUID字符串,因爲我們仍然是「同一個設備」上。 爲了實現基於回合的應用程序,我將localParticipantIdentifier及URL數據傳遞給跟蹤參與者的輪次。 1人會在郵件中通過他的ID,以

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    我正在製作一個iMessage擴展回合制遊戲。 我希望能夠檢查誰(發送者或接收者)在點擊時打開iMessage。例如: 如果發件人它打開: remind them that it is the other persons turn 如果接收者打開它: allow them to take their turn

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    我想實現一個imessage應用程序,但是對於消息框架和iMessage應用程序來說,這是一個新事物,並沒有太多的資源。因此,我正在關注WWDC video並使用Apples提供sample app作爲指南。 我有三個視圖,MessageViewController幾乎處理所有的功能,然後CreateViewController和DetailsViewController。 我只是試圖從Creat

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    我正在製作一個iMessage遊戲。我只想要顯示當前的iMessage會話並將所有前面的會話最小化。對於基於回合的遊戲,我不希望用戶回去查看以前的所有動作。 iOS 10和Swift可能會怎麼做?

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    可以爲MSMessage實例設置唯一的id和或tag?我目前的應用程序基於從服務器使用整數ID作爲標識符獲取的數據。當選擇先前的消息時,我想通過獲取當前消息的id或tag(如果可能)並在查詢中將其用於我的服務器來相應地修改視圖。 override func willBecomeActive(with conversation: MSConversation) { //Retrive id

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    如果我在我的iMessage應用程序中發送了一些消息,我想訪問以前的消息(顯然只是我自己的應用程序創建的消息,而不僅僅是用戶在對話中發送的任何消息)有一種方法可以做到這一點? 我可以用這個訪問最先前的消息: [self activeConversation].selectedMessage; 任何方式通過,可能根本不會永遠被點擊用戶以前的消息循環(因此簡單地將其存儲在用戶默認不是一個選項)

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    問題 在iOS 10.2 didSelect()才調用時選擇所述第一時間的消息,但不爲所述第二時間選擇相同的消息(第一選擇發生後右) 。例如: 單擊接收到的MSMessage Message_A,同時我的消息應用程序處於活動狀態,正確調用didSelect()方法並且應用程序轉移到擴展視圖。 單擊向下箭頭可將應用程序恢復爲壓縮視圖。 再次點擊相同的消息 - Message_A,這次didSelec