mvvm-light

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    我正在使用MVVM Light框架以及Unity for DI。我有一些嵌套的視圖,每個綁定到相應的ViewModel。 ViewModel通過Laurent Bugnion放入MVVM Light的ViewModelLocator想法綁定到每個View的根控件DataContext。這允許通過靜態資源查找ViewModel並通過依賴注入框架來控制ViewModel的生命週期,在這種情況下Unit

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    這是我的問題,我想在按下此畫布時傳遞整數1。每次點擊畫布時,我都會在GalaSoft.MvvmLight.dll中發生一個類型爲「System.InvalidCastException」的未處理異常。現在,我可以讓我的生活更輕鬆,只需執行RelayCommand即可接受String而不是int,但爲了學習。我會如何做這種方式, <i:Interaction.Triggers> <i:Ev

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    我一直在看mvvm光工具包,我必須承認我沒有很多的經驗,但我住我看到的.. 我確實使用mvvm工具包(微軟),但目前使用vs 2010,目前還沒有模板可用。 我一直在尋找一些見解MVVM光工具包... 是它始終保持?我..它不會明天消失... 或shoudl我在別處看? 我真的很感激任何反饋... 我也看到了它是如何似乎可摻合其中MVVM工具包(微軟)並沒有有一些信息.. 棱鏡也似乎是也一個可能的

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    我有關於MVVM燈的以下問題:什麼「驅動」UI?我看到我可以爲每個View顯示一個ViewModel; ViewLocator處理所有的ViewModel(據我所知,用於緩存)。但是,推動用戶界面的是什麼? 如果我在ViewModel中定義了一個指定「ShowDetail」的命令;是否必須編寫用於在ViewModel中顯示此視圖的代碼? 這是否有任何例子?謝謝!

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    該應用程序運行正常,但我無法在設計器視圖中看到我的設計。 它說無法找到名爲「定位」的資源。很顯然,我沒有在代碼改變什麼,我只是做了數據使用數據綁定對話框綁定... 任何人面臨同樣的問題?