我想在每次保存特定的數據對象時進行一些處理。如果我正確理解NetBeans IDE API,則有一個可用於實現定製編輯器保存選項的Savable接口。這裏的問題是我不想實現我自己的編輯器,也不想實現DataObject。我有一個默認的Gsf編輯器(通用腳本語言API)編輯的MIME類型,並且有一個GsfDataObject(我期望用DOSavable)。我想保持這一切,只是爲了添加一個鉤子,也許是
是否有Netbeans的插件或解析器,可以從我的Java源代碼創建樹結構(或者讓我輕鬆地提取類名稱,屬性和方法)? 編輯:我需要名稱來進行編程,而不僅僅是爲了獲得它們。我需要它們在運行時返回到我的程序中。 如果我有這樣的源代碼(遊戲): class Main {
Terrain terrain;
TradingSystem currentSystem;
City ci