nsoutputstream

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    這一個會殺了我。除了這個愚蠢的問題之外,我很接近完成這個任務。我不確定我能夠充分描述這個問題,但我會嘗試。 我的企業應用程序使用iPhone相機爲我們的現場工作人員購買的收據拍照。我使用了一個非常酷的API將jpeg數據轉換爲64位(https://github.com/nicklockwood/Base64),通過TCP連接發送到VB 2010服務器,該服務器將其讀取爲文本字符串並將其轉換回二進

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    好吧,我正在實現NSOutput和Input Streams。當它們被初始化時,流打開並連接到我的PC上運行的TCPServer,但在初始化函數之外似乎關閉一次,或者流可能沒有正確存儲。我不太清楚,所以任何幫助是極大的讚賞 在我的.h文件: @interface AVCamViewController : UIViewController <UIImagePickerControllerDeleg

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    我使用this (quite old) example by Apple創建了一個TCP服務器。我的服務器已啓動並正在運行,在指定的端口上監聽傳入的連接。 一切都看起來很完美,我的客戶端應用程序可以連接到服務器,並按預期調用-stream:handleEvent:。 但是當我現在寫入流時,服務器拒絕我的連接。客戶說,30字節已成功寫入。 但我的日誌說: did read 0 Bytes from

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    我從app開始連接到服務器的appdelegate中設置套接字連接。 在appdelegate.h @interface AppDelegate : NSObject <NSStreamDelegate,UIApplicationDelegate> { UIWindow *window; UITabBarController *tabBarController; NS

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    在iOS上,我們的應用程序正在下載大約400MB的zip文件。文件下載時,我們會間歇性地崩潰。 當前我正在使用[NSFileHandle writeData:]來寫入數據,因爲它到來,並沒有被存儲在內存中。但我想知道操作系統是否以某種方式將其存儲在內存中? NSOutputStream是下載大文件的更好的解決方案嗎?或者可能是標準的unix文件描述符? 我們的文件句柄的設置是這樣的: NSFile

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    我試圖發送一個用戶帶到服務器的圖像。我得到JPEG表示,將其附加到上傳照片所需的字符串,然後通過NSOutputStream發送數據。但是,當我試圖從服務器上取回照片時,我只能看到它從頂端的10%。任何幫助,將不勝感激。 btw。插座打開並連接。 這裏是我的代碼: NSString *requestString = [NSString stringWithFormat:@"SubmitPhoto:

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    我有兩個NSInputStream和NSOutputStream通過網絡相互連接。我想將核心數據對象和相關圖像從一個設備傳輸到其他設備。我已成功將核心數據對象轉換爲JSON並轉移到流的另一端,然後從JSON填充核心數據。現在有與每個記錄相關的圖像。圖像在光盤上,只有存儲在覈心數據對象中的路徑。現在,當你寫信給​​時,你必須有完整的數據。我準備好了XML(包含JSON)。 1.但是,如何將圖像(NS

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    CFStreamCreateBoundPair正在寫入4kb數據流和流將解析器包含xml的開始節點,它不包含數據包含end node.how編寫代碼並管理代碼,以便我們將正確的xml數據寫入nsoutputstream。 (NULL,(CFReadStreamRef *)& iStream,(CFWriteStreamRef *)& oStream,4096);

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    雖然寫到NSStream我應該在 「hasSpaceAvailable」的方法,或在「手柄:事件」的情況下依靠方法 「NSStreamEventHasSpaceAvailable」 或者我應該檢查'hasSpaceAvailable'如果不可用,我必須在特定的 時間後重試,或者是否應該等到委託事件才能打電話直到我開始寫? 截至目前其工作當我使用hasSpaceAvailable和一段時間後重試不知

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    我知道你可以創建一個NSInputStream和NSOutputStream對(根據Stream Programming Guide,使用CFStreamCreatePairWithSocketToHost打開一個TCP客戶端連接,免費橋接到CFReadStream,CFWriteStream)。 如何創建一個TCP 服務器,該服務器在一個端口上偵聽並接受連接,如NSInputStream和NSO