nstimer

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    我想在動畫之後更改視圖控制器。動畫完成後,我使用NSTimer來更改視圖控制器。動畫發生在給定的默認ViewController上。在這個動畫運行一次之後,它應該使用prepareForSegue函數並轉到第二個視圖控制器。當我運行它時,動畫可以工作,但它不會更改視圖控制器。 import UIKit class ViewController: UIViewController, UIView

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    我在iPhone應用程序中創建了一個登錄和註冊頁面,並鏈接到firebase-Auth。我也有一個視圖控制器,人們可以提交文本。我想知道當用戶第一次提交時是否有辦法啓動24小時計時器,因此當計時器達到0時,用戶可以再次提交。

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    我有Thing和ThingManager 如果沒有人提到了一段特定Thing,我想ThingManager忘掉它。 let manager = ThingManager() let thing1 = Thing(name: "thing1") manager.addThing(thing1) manager.sawSomeThing(named: thing1.name) print("M

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    我後移動到10.12/Sierra和Xcode的8.1撞我的頭靠在一個奇數錯誤: +[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:repeats:block:]: unrecognized selector sent to class 0x7fff78f1fa88 最最小代碼(創建一個新項目的默認設置)重現此: // AppDelegate.m /

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    您好,我正在開發一個應用程序,在我的應用程序中使用swift2我想跟蹤用戶成功登錄時的每5分鐘的位置現在我可以成功跟蹤用戶的位置現在我想跟蹤應用程序在後臺的時間,使用應用程序委託,但所有的功能和方法,我只寫在視圖控制器,所以我怎麼能調用視圖控制器的方法和功能,以應用程序委託。 代碼的viewController: class ThirdViewController: UIViewControlle

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    我創建了一個函數,並且每27秒調用一次該函數。用於調用該變量的代碼如下 _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: time, target: self, selector: #selector(GameScene.method), userInfo: nil, repeats: true) 可變time由0.95在函數相乘方法,但仍沒有更新可變時間。

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    我有一個像Snapchat和Instagram故事一樣的進度視圖。進度視圖到達最後或點擊按鈕後,我的內容會發生變化。 我正在重置內容更改時的進度視圖。一切都按預期工作,而沒有干預。但是,當點擊下一個按鈕時,進度視圖不會再次開始,直到其他循環執行。您可以快速看到video here。 我碰到this question出來,而我研究,我也有同樣的情況,但我無法適用的原則與SWIFT 3. 這裏一個新手

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    我已使用NSTimer類別創建具有https://github.com/jivadevoe/NSTimer-Blocks的塊的計時器。我試圖使我的方法之一在計時器被解僱之前使計時器失效,但它不起作用。我的代碼如下: -(void)addQuestionView { if([resizeTimer isValid]) [resizeTimer invalidate];

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    我有一個自定義TableViewCell。 我希望每個單元中的定時器標籤每秒減少一次。我已經提到了this的鏈接。唯一的問題是我無法更改標籤的文字。如果我在控制檯中打印它,價值會很好。如何在自定義單元類中更改單元格的值後重新加載TableView? 我是新來的自定義TableView單元格,所以請幫助。 我也提到了this鏈接。 class CustomCell: UITableViewCell

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    我不知道爲什麼,但每次運行我的應用程序時,我的計時器都不會調用更新函數。我已經嘗試了一切:使用#選擇器,在更新結束時添加冒號,沒有任何工作。我在更新中添加了打印語句以確保它到達那裏,並且打印語句從不打印!我不知道爲什麼它不被稱爲....幫助!附:我知道選中的確是if語句中的選項之一,我有一個打印語句,它的工作。 if (selected == "05 seconds") { count