nsview

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    我試圖在OSX上繪製使用核心圖形的速度表的元素。我幾乎可以得到它,但需要一些關於儀表內部中心刻度的幫助。這裏是我想要做的圖像: 這裏是什麼,我這麼遠的圖像: 我知道如何繪製圓環以及如何繪製圍繞量表中心的線段,如下所示: - (void)drawOuterGaugeRingsInRect:(CGContextRef)contextRef rect:(NSRect)rect { CGCo

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    我正在嘗試在類似於Xcode工具欄中心的信息窗格的工具欄中創建自定義顯示。 我們如何創建一個NSToolbarItem寬於32點? 即使兩者的最小值和最大值都大於此值,框架也會將其限制爲32點。 我已經嘗試了很多東西 - 包括通過使用不同的最小和最大寬度設置(無效果)將文檔寬度設置爲靈活,指定圖像更寬32點(縮小比例),實施自定義NSToolbarItem自定義視圖設置視圖,視圖的框架和工具欄項目

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    我正在寫一個MacOS或OSX應用程序,我只需要在我的應用程序(不是整個顯示器)上看到的和它發出的音頻。 認爲它是一個遊戲應用程序,我需要記錄完整的應用程序GamePlay視圖。如何去做這件事? 我知道「AVCaptureScreenInput」和example。但是,如何僅捕獲我的應用程序的視圖?

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    我試圖做一個簡單的繪圖應用程序(OSX的Mac應用程序),我想弄清楚用戶如何通過兩次鼠標點擊畫一條線,例如,第一次點擊鼠標(mouseDown然後mouseUP)會標記該行的原點,然後第二次鼠標單擊(mouseDown然後mouseUP)將標記該行的結束點。在用戶第二次點擊結束點之前,我希望將線條(在錨定結束點之前)直播,就像在Photoshop中一樣。 Objective-C和Swift都很好。

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    我需要一個影子在我的視圖上。我嘗試使用視圖的NSShadow功能,但在滾動視圖中使用速度太慢。我想嘗試使用圖層的陰影屬性來希望提高性能。 在我NSView.updateLayer()的方法,我設置以下屬性: layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: -3) layer.shadowRadius = 3 layer.shadowColor = N

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    我開始轉換NSImageView。我最初的嘗試是 self.imageView.wantsLayer = YES; self.imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(1,1,1,1); 不幸的是我注意到,只發生有時(也許每5只運行一次)的變換。之間添加一個NSLog確認在某些運行self.imageView.layer爲空。

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    我需要創建一個視圖來顯示多行的產品信息,並且用戶可以單擊添加或刪除按鈕來操作每一行,如果添加了新行,視圖會自動增加,這很像xCode中用於管理庫的視圖,是否有人可以給我一些建議或示例。 !感謝 視圖的快照我想創建:

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    我試圖在NSView的layer上設置一個陰影,但該圖層繪製在我的視圖的子視圖上,而不是視圖本身上。什麼可能導致這種情況? 有問題的視圖及其所有子視圖都是分層支持的。除了其中一個子視圖外,其他圖像都是帶有圖像的按鈕(NSButton) - 另一個是通過drawRect:呈現的自定義視圖。 self.layer.shadowColor = [[NSColor blackColor] colorWit

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    我有一個包含這樣一些對象的視圖(綠色區域是我的看法): 我每次按「項目」的新顏色對象被添加到該行我希望「行」按鈕按照原樣複製此行,並在按下時將其放置在此行的上方,因此我有兩個(或多個)行在彼此之上。我做了一排按鈕,這樣的動作: 我是什麼:我每次按下該按鈕,在同一行只是移動,不復制,像這次 let hc = contentView1 hc?.setFrameOrigin(NSPoint(x

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    我有一個主要的.xib視圖,其中部分視圖由自定義視圖組成。同時,我還創建了單獨的.xib子視圖(以及它們各自的.h和.m文件)。這些自定義類然後連接到主.xib中的自定義視圖 此設置工作正常,但我想有一些NSViewController(s)控制每個不同的自定義視圖。推薦的方法是什麼? 例如, Main.xib>包含'自定義視圖',每個都使用NSView自定義類,並在它自己的設計中.xib NSV