objloader

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    這可能看起來像一個重複的問題,因爲它與this one或許多其他問題非常相似,但是我看到的文章都沒有真正幫助我找出在哪裏問題是(當然,這是我;)...),因此我敢於在這裏發佈,因爲它讓我變得非常瘋狂。 那麼,我正在使用Angular CLI生成的Angular2項目(沒有後端任務或任何交易,目前只是HTML + CSS + JS文件......都是最新的和最新的)。我有進口three.js所和三O

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    所以我試着運行the code,但它列出了索引範圍錯誤。我將索引從1更改爲0,但屏幕只彈出黑色。我如何更改代碼以使其工作?

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    我想加載一個對象(.obj)文件使用three.js和反應(與react-three-renderer),但得到一個 我的代碼看起來像︰ import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import React3 from 'react-three-renderer'; import TrackballControls

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    我無法加載我的對象。屏幕是空白的。加載的代碼是: var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setBaseUrl('assets/'); mtlLoader.setPath('assets/'); mtlLoader.load('Gita.mtl', function (materials) {

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    多個網格,我從網上3D編輯器導出一個以.json和我試圖加載並實例20個版本的它,像this example。我的代碼有缺陷bc所有的20個版本實際上都像一個對象一樣。不知道爲什麼他們沒有被添加到場景中作爲其給定x,z座標中的單獨對象。 var serverObject; var allBrains = [] var xCenter; var zCenter; var spacing =