oncreate

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    第一次海報,新到Android,之後我似乎已經打在這個問題上的障礙: 我創建一個動態佈局,由幾個相同的「複合」的對象(這些基本上是「浮動的」LinearLayouts,每個包含一個圖標(ImageView)和一個標題(TextView))。每個LinearLayout的(x,y)座標都可以根據用戶操作進行更改,並且要求精確放置(即:不能使用RelativeLayout等),所以我將它們放置在Abs

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    我正試圖在Win32中完成此操作,但我確信在WinForms的世界中應用了相同的規則。 問:我創建我的主窗口,然後,當它顯示時,我想顯示一個模態對話框。問題是;我怎麼知道主窗口何時完全初始化並可見?也就是說,何時纔是展示對話的最佳時機? 思路: 1)手柄WM_CREATE和作爲最後步驟PostMessage(WM_USER_MESSAGE)。處理WM_USER_MESSAGE並顯示模式對話框! 2

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    在我接到電話或創建電話(和其他未記錄的中斷)後,我的應用程序在恢復活動時收到NullPointerException。任何人都可以向我解釋它在哪裏和/或如何解決它?當我的活動繼續時,它正在調用創建它看起來,它試圖執行恢復後爲null的東西。我如何防止調用onCreate()? 當我按下通話按鈕時,我的活動似乎終止,因爲當我嘗試調試此錯誤時,調試器斷開連接。 編輯: 那麼,如何處理 進程被終止 -

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    我一直在放緩學習和構建我的第一個Android應用程序。我對Java非常新,但已經在C#,VB.NET(當天回來),Objective-C(在商店中有6個應用程序)和Fortran(waaaaaaaaaaaaaaaaaaaay在當天回來)中完成了一些項目; 所以我剛剛從海外的HTC Legend(我不是在美國),我纔能有更大的發展一個體面的中等水平的設備購買獲得(它的運行無根Adnroid內2.1

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    在「onCreate」中,我從web下載數據。下載數據的持續時間爲10秒。數據下載時我不想有ProgressDialog。這裏是我的代碼,但ProgressDialog沒有出現: public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVie

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    我正在開發一個Delphi框架,並且需要在開始時將一個業務對象列表加載到一個網格控件中。 Delphi幀沒有OnCreate事件,那麼複製它的最好方法是什麼?我是否應該重寫像About上建議的構造函數?我應該只是公開一個loadData()過程,並讓父容器在準備創建時調用它? 我想確保所有子控件都已加載並準備好,然後再填充數據,但我不熟悉Delphi組件創建層次結構。

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    也許我的問題看起來有點奇怪,但我有一個活動,在這種活動中,在完成加載屏幕之前,我必須移動到另一個活動。我的情況是在onCreate方法,這意味着當我遇到它時,我得到一個「從活動上下文之外調用的startActivity」錯誤,並且該應用程序只是崩潰... 但是,是否有一種簡單的方法,在沒有解決活動環境的情況下使其工作的意圖? 感謝您的任何答案

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    我有一個家長活動和一個擴展家長活動的子活動。當父母開始子女活動時, 哪個onCreate首先被執行?孩子還是父母? 我在Child活動的onCreate方法中設置了一個特定的變量,現在看起來它需要一段時間才能到達Child活動的onCreate,因此Parent中的方法報告一個空變量。而當我讓家長睡一會兒時,它會報告正確的變量。 感謝 克里斯 父活動: public void onCreate(B

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    我得到了這個類,onCreate內沒有任何東西發生?初始化時不會自動調用嗎? 代碼在下面,非常感謝! - Micheal package com.michealbach.livedrops; import java.io.IOException; import java.util.List; import java.util.Locale; import android.app.Act

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    我一直在尋找它,我似乎無法包裝自己圍繞onCreate和Bundles。我明白,程序啓動時會調用onCreate,但它會如何傳遞Bundles以及它們如何相關。任何人都可以嘗試把這個簡單的英文,因爲我似乎無法找到它描述得很好。 感謝