onresume

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    我的應用程序啓動了一項活動。點擊一個按鈕後,該應用程序將打開帶有網頁的瀏覽器。當我點擊後退按鈕時,它會回到我的初始活動屏幕,但不會恢復或重新開始活動。 當我將所有佈局代碼和活動代碼放入onResume而不是onCreate時,活動重新啓動。 我的問題是這是否是正確的方法呢?我可以使用onResume來繪製佈局並啓動活動,還是這種可憐的設計?當瀏覽器啓動時,初始活動是否忘記了它的佈局? 請讓我知道你

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    我想保存來自2個edittexts(et1,et2)的文本並從3個spinners(spinnerm,spinner和spinner2)中選擇onPause並將其設置回onResume。 來自edittexts的文本被正確保存,只有微調選擇不能按需要工作。 我的代碼: public void onResume(){ super.onResume(); Log.d("REZUM"

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    onActivityResult給我帶來很大的麻煩。我的小遊戲有一個標題/菜單屏幕。點擊「新遊戲」後,會啓動一個Activity,爲我的遊戲世界創建一個SurfaceView。 玩耍時,玩家可以進入遊戲世界的建築物。進入建築物後,我從SurfaveView啓動該建築的活動。下面是一個例子: Intent storeIntent = new Intent(mMinerClass, GeneralSt

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    我不認爲我的未來掌握在Android開發,因爲我一直在最簡單的事情失敗... 我有與標籤的按鈕「遊戲插槽1」 。當用戶點擊它時,我成功地帶領他們完成了一些創建新角色的活動。我將遊戲名稱保存在SQLite數據庫中,下次啓動我的應用時,我可以很高興地從數據庫中動態地將「Game Slot 1」更改爲該遊戲槽的遊戲名稱。完善。 但是,當我通過後退按鈕返回到該活動或在所有後續活動中調用finish()時,

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    我有兩個活動 1)用asyn任務的幫助下載oncreate函數上的東西,並有一個按鈕。 2)點擊按鈕時,secons活動顯示。 現在當我回到以前即第一個活動,然後下載再次開始,我想要得到的,而不是再次STARTG了前次處理的前一個裝滿數據視圖,.. CANU請指導我 感謝