我跟在openlayers手冊的example上,在osf層頂部添加靜態圖像。它可以工作,但我的圖像(256x256)顯示爲矩形。我試圖與周圍的投影座標,並檢查了這裏的其他職位,但爲什麼圖像不顯示爲一個正方形,我不能讓我的頭周圍: // Create map
var map = new ol.Map({
target: 'map', // The DOM element that wi
在地圖上,我繪製了一個多邊形,並且當我單擊多邊形的僅限邊界時,我想彈出一些信息。 你有任何解決方案來強制選擇邊界嗎? var featureContext = new ol.Feature({
geometry: new ol.geom.Polygon([polyCoords])
})
featureContext.setStyle(
我是wkt源添加矢量層與下面的代碼映射: var SelectVector = null;
for (var i = 0; i < wktarray.length; i++) {
var wkt = wktarray[i];
var format = new ol.format.WKT();
var feature = format.readFeature(wkt
晨報米: 我有一個代碼OpenLayer 3中,畫一個圓。我想獲得Radius和Meter。我在OpenLayer 2中添加了一個代碼。但是,我有些事情我無法「翻譯」或「適應」OpenLayer3。 它是顯示了一圈代碼: var source = new ol.source.Vector({wrapX: false});
var vector = new ol.layer.Vector({
我正在開發Google地圖和開放層之間的集成4.我的工作基於this example from documentation for openlayers 3。 我的問題是,ol 3和ol 4.4.2之間的某個地方的行爲change:resolution事件發生了變化。此前該代碼 view.on('change:resolution',() => {
console.log(view.ge