otree

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    考慮一個3輪遊戲。玩家在每一輪都做出選擇(存儲在變量choice中)。 現在,在第三輪我想打電話someFunction,從而獲得第二輪的選擇。 不幸的是someFunction返回None。我不懂爲什麼。如果我把函數調用放在一個模板文件中,一切正常。 幫助將appriciated - 我一直在尋找小時。 class Subsession(BaseSubsession): def bef

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    我使用python 3.5和Windows 10,但不得不使用Windows 8相同的問題,那就是回溯,而試圖RUNSERVER我得到: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\noabendor87\documents\otree\manage.py", line 10, in execute_from_command_line(sys

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    我試圖按照oTree的公共產品教程,但我的模板給出了語法錯誤。我使用vim編輯(在這種情況下創建)的模板,但是當我嘗試運行otree resetdb它返回以下錯誤: SystemCheckError: System check identified some issues: ERRORS: public_goods_tutorial: (otree.E008) Template syntax

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    我試圖在生產模式(debug = false)中從Otree(基於django和Python的web平臺)運行Web應用程序。我無法找到變量OTREE_PRODUCTION的位置。

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    對於編程和此社區我都很新,我會盡可能地讓自己清楚。我需要在每個單元格中創建一個16x16的HTML表格,每個單元格顯示不同的圖像 - 每個單元格都有一個笑臉 - 沒有爲不同的單元格顯示相同的笑臉。我有點卡住了,我也希望有一個提示,只是嘗試繼續我自己。謝謝!這裏是我的代碼創建表並顯示圖像: function displayImage(){ var num = Math.floor(Math

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    我在Django中有一個內聯表單集。我想知道如何根據實例參數爲此表單中的表單設置max_value。問題是,當我們通過使用inlineformset_factory創建一個formset時,我們沒有傳入窗體的實例,而是傳遞類,所以我不知道如何傳遞參數。 當表單被啓動時,已經有一個可用的kwargs對象被傳遞。但由於一些奇怪的原因,當我嘗試設置max_value時,沒有任何反應。 現在我發現了一個相

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    我在oTree(這是一個基於Django的社會實驗環境)編程,我有以下問題。我在Python中定義了一些列表,我想導入它們並在HTML模板中使用它們。如果以HTML格式打印它們,我可以毫無問題地看到它們,但是,一旦我需要在Javascript中使用它們,程序將無法讀取它們,並且列表中元素的單引號會在'中轉換。 該列表像這樣導入var filtered_elements = {{ array

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    我是編程新手,我正在使用otree上的表格使用Javascript顯示256個不同的按鈕。每個按鈕都會顯示一個由簡單功能調用的圖標。 在這個函數中,我已經安裝了一個簡單的點擊計數器,每次點擊一個按鈕就會增加一個。簡單的點擊計數器工作正常(這不是我的問題):) 表: for(var r = 0; r < rows;r++) { table += '<tr>'; fo

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    我想通過播放器的默認屬性id_in_group定義一個參數變量。但是,這個屬性似乎不能通過我能想到的方式訪問(比如通過BasePlayer.id_in_group)。 類播放器的代碼: class Player(BasePlayer): investment_amount = models.CurrencyField( doc=""" Amount invested

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    有一個內聯formset可以很好地工作。它只在測試中失敗。 有一種模型可以連接兩種類型的參與者:發送者和接收者。 models.py: class SendReceive(models.Model): receiver =jmodels.ForeignKey(Player, related_name='receiver') sender = models.ForeignKey(