我有一個if語句內的for循環,其循環通過整個陣列,並顯示的元素: for (var i = 0; i < txtA.length; i++) {
txtA[i].update();
txtA[i].show();
if (txtA[i].y == height) {
txtA.pop();
console.log(txtA.length);
當我開發更大的p5.js草圖時,遇到了一個令人困惑的問題,而且我的解決方案並不適合我。所以,我已經把它歸結爲這個(無可否認)的草圖。 這p5.js草圖繪製每個框架隨機大小和顏色的幾個點。在畫布的中心是一個半透明的藍色填充矩形,看起來在觀察者和點之間。問題在於半透明的藍色區域。草圖起作用,但我不禁想到有更好的方法來實現半透明。 var cells;
var cellsz = 10;
va
我目前正在試驗Daniel Shiffman的tutorial on rita.js。現在,我試圖更改代碼以生成一致性(即以相同字母開頭的單詞),而不是完全隨機的單詞。我不斷收到錯誤,指出「整合不是一種功能」。我怎樣才能讓代碼工作? 下面是當前的代碼我的工作: var input;
var button;
var lexicon;
function setup() {
noCan
好了偏移,所以我一直在試圖讓一個網格在我的畫布上工作。下面是我得到了什麼: codepen link for (var j = 0; j < rows; j++) {
for (var i = 0; i < cols; i++) {
var pix = new Pixel(i, j);
grid.push(pix);
}
}
現在的問題是,網格陣列
我想創建一個模擬150個鼠標在p5.js(像庫裏處理)20x20網格內移動。首先我隨機產生150個鼠標,一切都很順利。但在我產卵後,我試圖讓他們搬到鄰居家中。而不是移動到其中一個鄰居,並使目前的廣場是空的它停留在那個已經是一個+它移動到下一個,所以而不是有150個鼠標我突然有300 ...我試圖改變代碼幾個小時,但我無法找到proplem ...這裏是我的代碼: var w = 40;
var
我在程序中定義了一個名爲fighter的變量。我有一個if keyPressed函數,它根據鍵選擇特定的圖像。我遇到的問題是圖像交換但重疊原始圖像。我還試圖在戰鬥機的原始位置添加一個else語句,但仍然是相同的響應。 var fighter;
var stance;
var kick;
var jab;
var cross;
var mx; //Use to constrain figh
我可能在這裏丟失了一些非常明顯的東西。我可以在全局模式下使用p5.js,並且可以使用textAlign的常量而不會出現問題,例如中央。 這裏是全球模式的代碼在那裏工作得很好: function setup() {
var canvas = createCanvas(720, 400);
canvas.parent('main_canvas');
};
function d