persist

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    剛做了一些關於spark unpersist()的實驗,並對實際做了什麼感到困惑。我搜索了很多,幾乎所有的人都說unpersist()會立即從excutor的內存中驅逐RDD。但在這個測試中,我們可以看到它並不總是真實的。請參見下面的簡單的測試: private static int base = 0; public static Integer[] getInts(){ Intege

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    我一直在嘗試將redux-persist集成到已經使用redux的項目中。 我遵循的基本用法的例子,但我得到的錯誤store.getState is not a function. 下面是相關的代碼。 商店: import {createStore, combineReducers, applyMiddleware, compose} from "redux"; import {persistS

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    我試圖在Team實體中創建新記錄,現有用戶作爲用戶實體的所有者,但使用持久記錄後創建新用戶而不是附加記錄。 public function createTeam(Request $request) { $teamForm = $this->createForm(TeamType::class); $teamForm->handleRequest($request

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    我有一個由Zend\Form數據自動補水而創建的複雜/嵌套對象。現在我想用Doctrine 2保存它。最好的情況是在頂層調用一個persist(...)和一個flush(...)。但它不這樣工作。所以現在我有以下問題: 有對象User和Order。關係是1:n(所以,1User有nOrder s)。 User已經存在。當UserJoe試圖保存的多於一個Order(例如它的第二順序),將發生錯誤:

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    我有一個表單來創建文檔。一方面,我可以添加名稱和說明,並在旁邊,我可以選擇一個或多個代理創建的文檔所屬。 每個機構被分配到一個特定的市場(總共有7個市場,所以一個市場可以有幾個代理商,但一個代理商只屬於一個市場!) 我想實現的是一個「prePersist」功能這會自動將正確的市場(取決於所選機構的數量)添加到文檔中。 我的文檔實體有兩個實體(市場和機構)與根據getter和setter方法: /*

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    我有一個視圖控制器,我在這裏啓動兩個任務。一個用於獲取位置更新,另一個用於獲取加速度計和陀螺儀傳感器數據更新。我已經將這兩者的內部工作分離爲兩個單獨的類,並通過委託從視圖控制器中檢索數據。 我遇到了一個問題。比方說,我在視圖控制器中啓動位置和運動傳感器數據獲取,然後離開所述視圖控制器。這反過來破壞了在那裏創建的對象,當我返回視圖控制器時,它全部重置。 我希望那些啓動的操作即使在離開視圖控制器時仍保

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    我試圖讓一個對象的(Embeddable)複合標識最新持久化到數據庫。我用hibernate 4.3.5使用mysql(myisam)。 插入操作本身成功,但創建的java對象的category-id始終爲空,即使我刷新了對象並提交了事務。 但是這隻發生在複合id對象上。在單個id對象中,我總是會獲得新的id。 我忘記了什麼嗎?任何幫助表示讚賞。 預先感謝您 本 的JUnit: @Test pu

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    在Lagom中,當命令處理程序必須執行一些異步操作時,你會做什麼?例如: override def behavior = Actions().onCommand[MyCommand, Done] { case (cmd, ctx, state) => // some complex code that performs asynchronous operations

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    在下面的情況下,[(ngModel)]應該如何,這樣我可以保持幻燈片中複選框的狀態?選擇複選框後,我需要從一張幻燈片滑動到另一張幻燈片,但是當我點擊之前的狀態需要保持。 這是我爲單選按鈕。我只是將單選按鈕代碼更改爲複選框,但它不起作用。因此,我刪除了[value]屬性,現在如果選擇一個複選框,則所有這些都將被檢查。 <ion-content padding> <ion-slides>

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    我正在使用與redux-persist的反應,並且遇到了一些麻煩,即如果用戶從/ home到/ search,「Rehydrate」事件被激發兩次。 所以首先狀態在根上是正確的。然後我改變我的搜索參數。點擊搜索後,我可以看到「Rehydrate」事件被激活,並且它再次改變了應用程序的狀態。 任何想法發生了什麼問題,我能做些什麼來解決它? 下面是我使用 import {Router, Route,