pgraphics

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    代碼應該淡入並將窗口的圖像複製到緩衝區f,然後將f拖回到窗口上,但是會翻譯,旋轉和縮放。當您將相機插入電視機的電視機時,我試圖創建一個類似反饋循環的效果。 我已經嘗試了所有我能想到的事情,記錄了每個我能想到的變量,並且它仍然像圖像(f,0,0)在做錯或意外的事情。 我錯過了什麼? 產品圖關於x軸的雙圖像鏡: PGraphics f; int rect_size; int midX; int

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    我正在使用Eclipse編寫Java處理小程序。當我重構一個方法來創建一個從主類到另一個類的PGraphics ArrayList時,我總是收到一個空指針異常。所有寫在主類中的方法(下面的第一個代碼示例),它是不起作用的重構(第二對代碼示例)。我搜索了一個答案(有些類似但沒有匹配),並進行了大量重寫,但沒有骰子。看一看,並提前一種感謝您的幫助: 這段代碼(都在同一個類)工作原理: package

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    我一直在爲此苦苦掙扎了一段時間,但沒有找到解決方法。當用戶將鼠標懸停在顯示在PGraphics對象旁邊的特定標記上時,我試圖顯示工具提示(包含一些文本的不同顏色的矩形框)。它在java中編程並使用PApplet類作爲Java applet運行。 問題是,文字看不清楚,因爲並非所有文字都停留在其他圖像之上。儘管顏色被更改並保留爲工具提示的顏色,但其他標記的邊緣仍保留在頂部。 這裏是代碼的一部分,以更

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    我只是試圖讓circle生長並倒置blendMode(DIFFERENCE);但半徑不變.. int radius = 15; int radius2 = 15; size(500, 500); PGraphics pg = createGraphics(500, 500); pg.beginDraw(); pg.background(255); pg.blendMode(DIFF

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    我正在使用一些PGraphics對象作爲緩衝區,我用圖像()方法在屏幕上繪製的草圖。 我的問題是,我注意到一個巨大的內存泄漏,99%,由於這個緩衝區沒有被正確銷燬。 有沒有什麼辦法擺脫這個對象來釋放一些內存?我查看了舊的GLGS庫的文檔,並試着用dispose()方法,但它看起來沒有任何效果。

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    我最近編寫了一些草圖,現在我正在嘗試將這些類也改爲使用PGraphics作爲數據類型,因此我可以通過虹吸[這需要圖形在PGraphic數據中]將創建的實際圖形傳遞到Resolume中。 當我試圖做到這一點時,使用最小庫創建的音頻反應性正在急劇變化,因此改變了視覺效果並使它們不那麼被動。這就像PG圖形和最小值是相互矛盾的。 我正在使用Processing 3.0a3。我也嘗試了最新的Processi

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    複製所有像素時PGraphics不會更新我有一個PGraphics的小問題。我有如下因素一塊從較大的項目中提取的代碼我的工作: int x=0; int y=0; PGraphics array1; PGraphics array2; void setup() { size(200,200); background(0); array1 = createG

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    我正在使用展開地圖庫。我製作了一張地圖和幾個標記。我想圍繞標記顯示一個圓圈。我使用給定的代碼,其中x和y是座標,半徑是以km爲單位的半徑。雅我知道我不能直接使用公里半徑,我必須將其轉換爲像素。如何做這個轉換? public void showImpactCircle(PGraphics pg, float x, float y, float radius) { pg.fill(255,

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    以下是我正在使用的代碼的鏈接。 https://github.com/positlabs/lpl-processor/blob/master/lpl_processor/lpl_processor.pde 問題是我想推斷電影尺寸,但我需要等到電影的第一幀被讀取。當我嘗試撥打createGraphics()(除setup()之外的任何地方)時,它會失敗。 這是一個精簡的測試案例。 import pr