pngcrush

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    從這個頁面http://en.wikipedia.org/wiki/Pngcrush我在Mac OS X終端使用命令行 pngcrush -rem text InputFile.png OutputFile.png 它的工作!但是這個: pngcrush -text b "Software" "pngcrush" image1.png image2.png 什麼也不做,並輸出像啓動pngc

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    我試圖壓縮生產服務器的映像,但在運行gulp-imagemin任務時出現錯誤。 這是我的任務,一飲而盡: gulp.task('images', function(){ gulp.src('builds/development/images/**/*.*') .pipe(gulpif(env === 'production', imageMin({ progress

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    這是在Xcode錯誤消息: 在檢查阿爾法在/Path/[email protected]pngcrush陷入libpng error: Not enough image dCommand /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/copypng emitted e

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    從閱讀的Xcode的建築日誌,我注意到,在小組PNG圖像,這樣運行命令: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr /斌/ copypng -compress「」 resource_folder_path/image.png app_bundle_path/image.p

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    我想用pngcrush來優化我的png圖像。我可以用下面的命令 $ pngcrush -brute -e "Optimize.png" filename.png 終端上運行它,但我想從我的Java程序實現它。我怎樣才能實現它?我用Google搜索了它,但沒有找到任何相關信息。

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    我使用下列與pngcrush優化一些png圖片: exec( "pngcrush -q -blacken -brute -reduce -rem alla -rem text -rem time {$source} {$destination}", $output, $return_var ); 優化的作品真的很好,但對於一些圖像,PNG是創建這些黑塊,其中透明度

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    我使用GraphicsMagick工具,目前運行到了以下問題:執行 gm identify <filename>.png 時 ,我發現了以下錯誤: gm identify: CgBI: unknown critical chunk (<filename>.png) gm identify: Request did not return an image. 這是從iPhone中提取的png

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    我收到了當我存檔我的應​​用程序時找不到png文件的錯誤。 錯誤: While reading /Users/AccountName/Desktop/update/App/App/top_bar.png pngcrush caught libpng error: Not a PNG file.. Could not find file: /Users/AccountName/Library/

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    我開發了一個使用Mac OS 10.7.5和XCode 4.6.2的應用程序。應用程序在我的機器上正常工作,沒有任何錯誤/警告。 但是,當我嘗試在另一臺機器Mac OS 10.8和XCode 4.6.2上運行時,它顯示該機器中某些圖像的pngcrush錯誤。儘管pngcrush錯誤很少,但仍然可以在模擬器或設備上運行。 我的問題是:爲什麼兩端調試有差異,以及如何解決它。 (如何避免這類錯誤的) 錯

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    我在我的iPhone應用程序項目中有一些PNG文件。當我爲模擬器構建時,它們工作正常。但是當我爲該設備構建時,突然每個單獨的png文件都會生成可怕的「當閱讀such-and-such.png pngcrush時發現libpng錯誤:...找不到文件:...」 正如我所說,所有東西都可以通過模擬器進行構建和運行。只有當我改變設備的構造時,我纔會得到錯誤。 我試過清洗和重建。 我試着手動刪除Produ