polymer

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    我有一系列各paper-input元件與最初隱藏,直到文本的iron-icon是輸入等 <paper-input id="one" class="one" on-input="doFunction"> <iron-icon suffix icon="clear" id="clearOne" class="clear"></iron-icon> </paper-input> <pape

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    Polymer.flush()函數到底做了什麼?我已經在使用紙對話的方式爲聚合物組分進行了書寫測試。 它在documentation這裏說它必須在任何dom突變之後立即被調用。 任何人都可以解釋這裏發生的情況幕後和其他需要此功能的場景嗎?

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    我有一個app-drawer-layout元素,在其中,我希望抽屜內容(藍色)與主要內容(黃色)齊平,並且它們之間沒有間隙(白色)。請注意,我將--app-drawer-width從其默認256px更改爲100px。這可能是造成差距的原因。這是一個錯誤?或者我編碼錯了? Here is the JSBin.注意:查看演示時,確保輸出窗格滑得足夠寬以使抽屜可見。如果輸出窗格太窄,抽屜將被隱藏。 應用

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    如何通過點擊子女iron-icon來清除paper-input? 我有以下代碼: HTML <paper-input id="one" class="one" on-input="doFunction"> <iron-icon suffix icon="clear" id="clearOne" class="clear" on-click="clear"></iron-icon> </

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    我在bower.json是這樣的: "dependencies": { "web-component-A": "~1.0.0", "web-component-B": "~1.0.0" } 在這種情況下,有兩個組件需要不同的版本,一些依賴(如衝突聚合物)鮑爾會提示一個問題: 「無法找到聚合物合適的版本,請選擇一個通過鍵入下面的號碼之一」 有自動下載兩個版本的選項? 謝謝

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    我有一個multi-selection - 啓用iron-list,我的問題是,而不是選擇/取消當點擊物品的[[children]]點擊的元素添加到{{selectedChildren}},每一次點擊。 <iron-list items="[[children]]" selected-items="{{selectedChildren}}" selection-enabled multi-sele

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    在我的單元測試中,我希望能夠用模擬元素替換元素併爲原始元素的方法提供存根。 例如,假設我的組件的模板是這樣的: <template> <my-other-element id="myOtherElement"></my-other-element> </template> 讓後來在我的元素說,我做這樣的事情: myMethod: function() { this.$.m

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    我正在創建一個dom模塊來在div中顯示我的firebase數據。我跟隨在https://www.youtube.com/watch?v=9AHDSGitDP0&t=639s Polycast視頻,但firebase查詢組件不拉入數據。控制檯中除登錄的用戶數據外不會顯示任何數據,並且沒有錯誤。我看到其他人在用聚合物火力拉動數據時遇到了問題,我在這裏嘗試瞭解決方案,但沒有運氣:Polymer + F

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    我想創建一個沒有Shadow DOM的組件。是的,我知道,Shadow DOM非常棒,並且是Web組件的主要焦點之一。但是,讓我們說我想要一個組件的樣式從父項繼承。 陰影DOM <dom-module id="my-view1"> <template> <div class="card"> <div class="circle">1</div> <h1>

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    我試圖在使用輸入後清除聚合物paper-textarea元素中的文本。我正在使用以下內容,但它會清除輸入區域中的所有內容,並使其無響應。 <paper-textarea label="New Message" id="txtSendMessage" on-keypress="_keyPressed" value="{{newMessageText}}"></paper-textarea> _k