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    我試圖移植此Python extension以使用Python 3. Python 3對Python C/C++ API做了很多更改,這些更改需要修改傳統模塊的初始化和參數傳遞函數。到目前爲止,我已經把舊的Python 2代碼: #include <Python.h> #include <openssl/crypto.h> static PyObject* SecureString_clea

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    我試圖移植一些代碼到AndroidThings。目前它使用「GPIO 3(SCL)」作爲Raspberry Pi上的引腳。 https://github.com/mattdh666/rpi-led-matrix-panel/blob/master/RgbMatrix.h#L206 但是在AndroidThings相同的引腳是「I2C1(SCL)」,所以我不能用peripheralManServic

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    基本上,我想在我的aarch64 Linux機器上測試Google Go編譯器二進制包。該軟件包可在此處獲得: https://golang.org/dl/ 由於該平臺不是x86上的任何操作系統,所以如果二進制包能夠正常工作,我有點擔心。我的問題是如何測試。 我寫了一個簡單的GO代碼,構建它們,然後運行。到現在爲止還挺好。但是,我不是一個GO程序員。因此,我不能確定GO編譯器二進制包是否正常工作。

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    我有一個用C#編寫的應用程序作爲Windows應用程序。 程序工作正常沒有問題,但現在我需要在Android中使用該應用程序。 從頭開始,我很難在Android中編寫它,並且需要時間,所以 是否可以使用Xamarin或其他東西將此項目移植到Android? 當然,我不期望100%的精度,但至少有一點變化,我可以使它工作? 程序使用藍牙連接心率傳感器並在Windows窗體上構建。

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    對於我一直在努力的項目,我將一些自定義控件從WPF平臺移植到UWP。 在WPF側它是作爲這樣實現的: public static readonly DependencyProperty MaxLengthProperty = DependencyProperty.Register("MaxLength", typeof(int), typeof(HexBox), new PropertyMetad

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    這是一個錯誤的標題,但希望我的描述更清晰。我正在管理一個數十年前的建模和模擬應用程序。我們有興趣編寫一些代碼在GPU上運行,因爲我們相信它會加快模擬速度(是的,我們在時代中非常落後)。我們終於有機會做到這一點(即金錢),所以現在我們要確保我們理解這樣做的後果,特別是維持代碼。問題是,由於我們的許多用戶沒有高端GPU(目前),我們仍然需要我們的代碼來支持正常的處理和GPU處理(即我相信我們現在將有兩

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    我目前正在實施現有WPF應用程序中BLE支持的過程。由於沒有官方支持,我決定嘗試在UWP API中進行攻擊。我工作在視覺工作室2017. 當我創建一個新的WPF應用程序,並使用我的類庫一切都好,但是當我嘗試在現有的應用程序中實現它,我得到以下錯誤爲每個uwp api調用。 生成清單的問題。無法加載文件或程序集「Path \ to \ project \ bin \ Debug \ Windows.

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    你好,我已經移植Karpathy's ReinforceJs到C#和我做的不錯,直到我遇到了這個 backward: function() { for(var i=this.backprop.length-1;i>=0;i--) { this.backprop[i](); // tick! } backprop是圖一個數組,因爲你可以告訴上面的數組包含這裏fu

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    我需要端口放氣/膨脹在PNG IDAT組塊使用的算法,與CM = 8。 我閱讀了關於它如何工作的文檔zlib和deflate壓縮算法,但是對於我來說可能會更好地遵循由比我更有經驗的人來完成移植已經完成的步驟。 因此,我正在尋找一個充氣/放氣的實現最簡單的源代碼。我可以閱讀C代碼和類似內容。 任何建議? 謝謝。

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    我試圖端口一個程序在Linux到Windows 10,我有來源,並有該類型「CSTR」引用如下所示: cstr filename = sourceline->sourcefile; 我不認爲Windows SDK定義了這種類型(在代碼中標記爲未定義)。我是否可以用標準C++字符串定義替換它: std::string filename; 或者cstr還有其他我不知道的屬性?