portrait

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    我在此鏈接中使用了ocr示例https://github.com/rmtheis/android-ocr 每件事情都很好,但我希望它在縱向視圖中,我按照此鏈接中的步驟Zxing Camera in Portrait mode on Android啓用肖像模式中的ocr tesstow 。 View現在是肖像,但照相機仍然以橫向模式拍攝照片。 任何幫助? final class PreviewCal

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    如何在僅使用自動佈局的所有設備在肖像模式上構建應用程序? 當我把設備放在橫向模式下 所有元素隨設備一起旋轉如何解決這個問題?

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    我現在正在爲Android創建AR應用程序,但發生了一個問題。 通過我的實施,即使Android向上或向下看,傳感器也顯示相同的音高。 下面的圖片顯示了我想說的話。 傳感器表明瀝青== -90如果我搶的Android水平。 問題是我無法檢測到!= b。(傳感器說a == b。) 任何人都知道如何知道Android向上或向下看? Android的定位必須是肖像。

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    我的Android應用程序出現兩個問題。我會與相關的代碼,我99%肯定已被鎖定我的MainActivity類別中啓動: package com.simplerssreader; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.FragmentA

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    我宣佈我的GoogleMap對象,並與選項 map.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_NONE); 所以甚至不應該試圖加載GoogleMap的瓷磚設置它!只要我不改變屏幕方向,一切都可以正常工作。只要我從風景轉到人像或其他方式,GoogleMaps就會開始加載標準的GoogleMaps磁貼,而不是我指定的自定義磁貼集。如果我不改變方向,我的定製瓷磚再次運行得非常好。有

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    在分割視圖控制器中,我想通過滑動手勢呈現縱向顯示主視圖控制器。 有誰知道我該怎麼做?

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    我正在開發可在手機和平​​板電腦上運行的遊戲。 目前我只對所有設備使用縱向方向,但縱向方向在手機上看起來更好,同時橫向方向在平板電腦上看起來更好。 我在Unity的Player Settings > Resolution and Presentation > Default Orientation中設置了「肖像」選項,但我想爲平板電腦提供橫向佈局(不影響手機)。 我該怎麼做?有沒有什麼爲什麼以應用

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    我在自動佈局方向上遇到問題。只要我推視圖控制器採取控制從rootVC這一行代碼 fooBar *foo = [[fooBar alloc]initWithNibName:@"fooBar" bundle:nil]; [self.navigationController pushViewController:foo animated:NO]; 我的Foobar的視圖控制器具有自動佈局,

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    我經歷了所有我可以在這裏找到的定向線程並實現了其中的一些定向線程。每個人工作90%。以下是我正在製作的應用程序的一些背景。 它有5個tabBarItems,每個顯然加載不同的視圖。其中一些觀點我想做風景和肖像,但是我只想成爲肖像。我有這個運作一些什麼。 HomeView需要是肖像。它加載肖像就好,並保持這種方式無論你如何旋轉手機但如果你切換到支持風景的另一個視圖,旋轉手機到風景,然後觸摸HomeV

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    我有一些問題,我只想讓一個縱向視圖。這裏是我的代碼: -(BOOL)shouldAutorotate { return NO; } -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; } -(UIInterfaceOrientation)