ports

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    此代碼在本地工作,但是當我將它上傳到Godaddy上的服務器時,它不會發送電子郵件。任何想法,爲什麼它不能在他們的服務器上工作?我需要改變什麼? try { MailMessage mail = new MailMessage(); SmtpClient SmtpServer = new SmtpClient("smtp.gmail.com"); mail.From

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    我正在嘗試爲cogapp 2.2創建一個新的freeBsd端口。我使用下面的makefile,它實際上按預期提取tar.gz,但不使用簡單安裝來安裝軟件包。 # New ports collection makefile for: cogapp # Whom: Karthick # # $FreeBSD: ports/devel/py-virtualenv/Makefile,v 1.

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    我在旅途中工作。我正要開始設置PayPal集成,但我無法打開,因爲我無法打開端口80,以便paypal沙箱可以與我的計算機進行通信。我試過讓自己的USB調制解調器瓦特/ SIM卡(數據計劃),但似乎他們真的積極阻止端口上的人也。 所以,我不能去酒店的路由器,因爲它會是錯的(我沒有密碼)。 是否有某種訣竅,我可以用這樣我就可以亂用貝寶沙箱的整合?我已經嘗試使用託管(godaddy),但是繼續上傳更改

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    我想用線程建立一個多端口服務器。我也有一個ClientManager類和一個客戶端類。需要發生的事情是用戶輸入一系列端口......比如端口8000-8010。服務器需要監聽所有這些端口的連接。 ClientManager然後獲取端口範圍併爲每個端口創建一個Client實例。然後客戶端以0-1秒的間隔隨機發送消息到服務器。客戶端發送100條消息後,應斷開連接。服務器需要每5秒打印一次收到的消息數量

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    考慮一個非常基本的python套接字,它可以在主機上打開一個連接到互聯網的端口,並監聽在終端中顯示的傳入消息。 保持這樣的港口開放被認爲相當脆弱,正確嗎?我應該實施哪些安全功能?傳入的數據是否應該進行消毒?這是怎麼回事? 謝謝。

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    每次我使用不同的路由器和不同的P2P程序時,我遇到同樣的問題 - 端口轉發。然後我通常會讀取隨機的端口值(TCP,UDP等),並將其粘貼到我的路由器設置頁面的隨機位置,然後重複這個過程直到該死的事情開始工作。由於我有點厭倦這樣做,所以我想理解它背後的理論,以便我可以立即將正確的東西放在正確的位置。有人能簡單地用幾句話向我簡單解釋一下嗎?對這個問題的長篇描述抱歉,但我不知道如何用更簡潔的方式來描述我

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    我們有一個分佈式測試環境並且有一些防火牆查詢,所以我們不能使用通常的端口來獲取性能計數器指標。任何人都知道是否可以重新配置哪些端口可以讀取性能計數器。例如。配置他們使用端口8080或類似的而不是139/445? 我們有一個Visual Studio負載測試需要讀取指標。

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    引用UDP。有些人會建議每個客戶端有一個單一的端口(並因此綁定套接字),如例如。 Quake III,會更好地緩存傳入的數據流。我不完全相信我買這個。 是不是終究歸功於自己的代碼,以確保這些緩衝區的內容不斷消耗?在我的服務器上,我打算每秒鐘處理大約20-30次,如果我的客戶以相同的速度推出數據包,我看不出緩衝是如何產生問題的。 FWIW,我的數據包長度可達1024字節。我有4個或最多8個客戶。我從

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    在翻譯bash中的一些腳本時,我遇到了netstat -an的許多用法,以查找我們的某個服務是否正在監聽。雖然我知道我可以使用subprocess.call或其他popen我寧願使用pythonic解決方案,所以我不利用我們正在運行的unix環境。 從我讀過的插座模塊應該有一些東西,但我沒有看到任何檢查端口的東西。這可能是我不理解一個簡單的技巧,但到目前爲止,我知道如何連接到一個套接字,並寫了一些

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    我有一個用作我的Minecraft服務器的域。我使用我的家庭服務器,它工作正常,但我不希望人們連接到我的網絡服務器(:80)。 所以反正是有拒絕來自域:80