properties

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    如果我有一個屬性: public list<String> names { get; set; } 我如何產生和處理爲了討論一個自定義的事件稱爲「onNamesChanged」只要名字被添加到列表中?

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    如果我有一個屬性,我想讓繼承者寫入,但保持只讀外部,實現此目的的首選方法是什麼?我通常走這樣的事情: private object m_myProp; public object MyProp { get { return m_myProp; } } protected void SetMyProp(object value) { m_myProp = value;

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    有沒有標準方式將自定義屬性與用戶關聯?我需要爲每個用戶和文檔庫分別存儲用戶在文檔庫網格中選擇的每頁的項目數。 編輯: 對不起這個含糊,我想這樣做編程。看起來我已經找到了解決方案,它是UserProfileManager類,儘管我現在正在研究是否有可以爲用戶以這種方式保存的屬性數量的限制,因爲保存頁面大小的最簡單方法是每個用戶+文檔庫的基礎似乎使用視圖的GUID作爲屬性名稱和頁數作爲值。雖然我不知道

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    我想在C#中做同樣的事情。有沒有在C#中使用屬性的方法,參數與我在這個VB.NET例子中使用參數'Key'一樣? Private Shared m_Dictionary As IDictionary(Of String, Object) = New Dictionary(Of String, Object) Public Shared Property DictionaryElement(By

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    我有一個特定的應用程序,它將新信息與舊信息進行比較後,將信息提供給對象。 它去像 set { oldval=_value; _value=value; if (some comparison logic) raiseEvent(); } 這一切都發生在後臺線程,在一個無限循環,其間歇性休眠100毫秒。 真奇怪的是,它第一次工作,比較邏輯變爲真,事件

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    我們有我們使用的一些MVC-like系統,其中,在後代每個屬性是這樣寫的基本對象: public String FirstName { get { return GetProperty<String>("FirstName", ref _FirstName); } set { SetProperty<String>("FirstName", ref _FirstName, v

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    當你有一個複雜的屬性,你應該實例化它還是讓它給用戶來實例化它? 例如(C#) A) class Xyz{ List<String> Names {get; set;} } 當我嘗試使用,我必須將其設置。 ... Xyz xyz = new Xyz(); xyz.Name = new List<String>(); xyz.Name.Add("foo"); ... 在哪裏

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    我在一個相當大的項目在Java的工作。我的問題是關於如何最好地爲我的應用程序構造一組屬性。 方法1:有一些可以被每個類訪問的靜態屬性對象。 (缺點:那麼,如果某些類從應用程序的上下文中被取出,則它們會失去一般性;它們還需要顯式調用位於不同類中的某個靜態對象,並且可能在將來消失;它不會感覺對,我錯了嗎?) 方法2:讓屬性由主類實例化並傳遞給其他應用程序類。 (缺點:你最終會傳遞一個指向Propert

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    我有一個網站集,我想將搜索中心值設置爲與另一個網站集相同。網站集是用代碼創建的,所以我需要能夠在網站集創建完成後設置屬性。 如何以編程方式執行此操作?

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    我正在編寫一個包含一些「編輯器」功能的小GUI應用程序,以及一些我想讓用戶打開幾個示例文本文件以快速測試出來的東西。這樣做的最簡單方法是將單獨的zip文件打包到合適的示例文件中,然後手動打開它們;我想讓事情更方便用戶,並允許他們從應用程序中選擇文件,然後運行它們。 那麼......我用什麼?我最初考慮的.properties但似乎並不非常適合這份工作...