propertysheet

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    我想在ControlsFX中將焦點設置爲PropertySheet.Item節點(例如TextField)。 PropertySheet Item有唯一的名稱,所以我可以找到PropertySheet.Item代碼propertySheet.getItems().get(i).getName()。但是沒有API獲取Node,這對應於屬性項目。我看到的唯一解決方案是walk scene graph與

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    我在互聯網上找到了如何在WinAPI中編寫PropertySheet的不同示例,但它們並不完整。 我使用的代碼如下所示。我有一個帶有3個選項卡的PropertySheet,每個選項卡都帶有一個對話框。 不同的對話框被調用,當我點擊標籤時,到目前爲止它正在工作。 但是,當我按下「確定」按鈕離開PropertySheet時,如何獲取每個對話框的文本框等內容? 正常情況下,我曾經在DialogProc中

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    是任何人都知道將Visual Studio屬性表的設置應用於項目的實際屬性的方式(因此它們顯式顯示在.vcxproj中文件)? 我想加載屬性表,將設置轉移到「真實」項目的屬性(不是從表單中繼承設置!),以便我可以再次刪除屬性表。 VS IDE是否允許這樣做? 我正在尋找可點擊的解決方案,而不是手動轉移。 在此先感謝

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    我實現了一個自定義PropertySheet,如here中所述。 所以我有一個主視圖,它實現了selectionProvider,它的作用是在我的自定義PropertySheet視圖中顯示屬性。 我的問題是現在,我想編輯屬性視圖中選擇的一些屬性,並防止在主視圖中更改選擇,如果在屬性視圖中有未保存的更改。 解決這個問題的最好方法是什麼? 如果我在自定義屬性視圖中實現了ISaveablePart,我可

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    用於PropertySheet的ContolsFX示例有幾個選項。首先,用beaninfo創建一個bean。在這種情況下,我無法爲PropertySheet中的每個字段設置類別。我只能選擇基本類和專家類。第二種選擇是使用Map,我可以爲每個字段設置類別。但我想用豆子。是否可以爲bean域設置類別? public class SampleBeanBeanInfo extends SimpleBean

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    我正在使用Eclipse RCP和EMF模型。我在視圖中選擇了一個對象時創建了自己的屬性選項卡表,而不是刷新。在此之前,一切正常。然後,當我在模型中進行更改時,我想刷新屬性選項卡。我加了一個型號更改偵聽到我的主屬性表頁 public class MyTabbedPropertySheet extends TabbedPropertySheet{...} private void init()

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    我想將複選框和文本字段添加到PropertySheet(ControlsFX庫)的一個屬性中。可能或不可以?所以,我只需要將一些GUI元素添加到一個PropertyEditor,例如複選框+按鈕,複選框+標籤,複選框+文本框等。是否可以覆蓋PropertyEditor來執行此操作?

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    我有一個項目,可以使用boost庫,它也可以不使用它。 我有一個屬性表use_boost,可以添加到項目中,並設置路徑提升和<PreprocessorDefinitions>標籤值爲I_AM_USING_BOOST。 在代碼中,我有類似: #ifdef I_AM_USING_BOOST #include <boost/any.hpp> #else #include <stri

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    屬性視圖不會包裝單元格內的文本在「Value」列中,因此如果該字段有一個大字符串,則不會完全顯示。 我的問題是我如何將文本包裝在單元格中? 我想我需要創建一個新的PropertySheet,獲取表格並更改列/單元格設置以包裝文本。 因此,我創建了一個新的PropertySheet,作爲擴展點添加並在此處進行更改。 public class RunnerPropertyView extends Pr

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    我想將CheckComboBox添加到controlsfx庫中的PropertySheet中。默認編輯器僅包含ComboBox實現。是否可以添加CheckComboBox?我試圖用AbstractPropertyEditor實現PropertyEditor,但得到異常。 public static final <T> PropertyEditor<?> createCheckComboBoxEdi