prototype

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    我們需要一個可以將方法應用於輸入對象的函數。 首先,我們創建一個函數。 $ = function() { /* Constructor Code */ }; 然後,我們添加一個方法。例如,type。該方法將使用此功能: function() { return toString.call(this).slice(8, -1); 最後,我們測試函數,看看我們是否得到正確的輸出。這是我們希望看到

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    我需要擴展一個字符串編寫器函數,它包含標題和正文。在整個「字符串」被渲染之前,主體可以有多個附加行。然後引用一個新對象。我的問題在於,當我調用原型的子函數時,主體無法訪問整體功能。我必須錯過一些簡單的想法。由於 https://jsfiddle.net/hitman1733/n2od4s6s/ var StringBuilder = function() { this.Heading;

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    我想改變,我使用插件的buttonContent財產 - https://www.travismclarke.com/tableexport/ 插件頁說,每個按鈕根據分配默認類和默認其內容各自的文件類型和相應的CSS樣式。這裏的原型 - $.fn.tableExport.xlsx = { defaultClass: "xlsx", buttonContent: "Export

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    我正在構建一個基於網頁的文本冒險遊戲,比如銀河系漫遊指南或Zork系列。我在本場比賽中保存物品,比如場地或玩家數據,放在localStorage中,這樣玩家可以繼續進行比賽。 我正在使用CircularJSON將這些對象中的循環引用串起來以保存它們。 但是,當這些對象被解析時,它們是默認的對象類型。 這是一個問題,因爲像區在類型的功能: var Area = function (tempdescr

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    所以我希望有一個簡單的方法來通過的NodeLists環,我總是討厭,我不能上的NodeLists使用forEach。 所以,現在我做:Array.prototype.forEach.call(nodeList, callback)。 和指標,我做的:Array.prototype.indexOf.call(nodeList, node)。 和幾乎所有我在nodeLists上使用Array.prot

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    在我的nodejs程序中,我有一個叫做person的模塊,它有一個也有它的子方法(describe)的原型對象(about)。我試圖訪問對象的屬性,但我越來越未定義。 有人能糾正我的理解嗎?我在這裏做錯了什麼? index.js var Person = require("./person"); var sam = new Person({name:"Sam",age:23}) sam.abo

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    這個代碼顯示了兩隻貓和次點擊每隻貓數裏面的函數,我怎麼能增加每隻貓的.clicks酒店需要從Cat.prototype.clickInc內遞增this.clicks()方法? $(document).ready(function() { var cats = []; var Cat = function(id, image_path) { this.id = id

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    我有繼承下面的代碼: SubClass= function() { ParentClass.call(this); } SubClass.prototype = Object.create(ParentClass.prototype); SubClass.prototype.constructor = SubClass; 不過,我想定義在子類中的某些屬性,以及: SubClas

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    我試圖運行原型,對象和嵌套循環的庫檢入/出系統模擬。我無法正確地將僞代碼集成到循環中,並希望得到任何幫助。 //while loop or for loop for 90 days //For loop over catalog //forloop over patrons //Check if available , if so check book out

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    我想向程序中添加兩個函數。其中之一會將原型的可用屬性從真變更爲假並設置結帳日期。結帳日期需要設置爲當前日期減去一些隨機天數(天應隨機化)。 我嘗試: Book.prototype.checkOut = function() { this.Available = false; var temp = new Date(1000000000); var date = new