proximitysensor

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    是否有可能在Android中獲得接近傳感器的當前值? 我知道我可以使用SensorManager和Sensor並註冊一個狀態改變的監聽器,但是我不需要通知每個狀態改變,所以這是非常低效的,因爲這個代碼正在服務中運行。此外,我的代碼直到發生狀態改變時纔會知道值(如果值沒有改變,該怎麼知道它是什麼?相反,不是註冊一個監聽器,我只想說: proximitySensor.getCurrentDistanc

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    我是iOS編程的新手,但我的工作需要我爲電視演員構建應用程序以便在設置中使用。我在學Swift。這些應用程序不適用於應用程序商店。我正在製作假手機應用程序。製片方希望手機關掉當演員把它自己的臉 - 我有這樣的代碼: //PROXIMITY SENSOR func proximityChanged(notification: NSNotification) { if let device

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    我被困在瞭解如何獲得即使在接近傳感器上的雙擊。由於接近傳感器只給出真值或假值,我如何檢查是否存在連續形成雙擊手勢? 我發現了一些類似的問題,但在實際代碼方面沒有明確的答案。 任何示例代碼將非常有幫助!

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    我正在使用接近傳感器來增加一個TextView中的數字,它的工作,但它是以兩個增量觸發的,即0 2 4 6 8。我想得到一個增量,可能嗎? TextView text ; SensorManager sm ; Sensor Proxsens; int i=0 ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

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    我有以下本教程的Android羅盤。 Android Compass Code Example。但是當我在我的Micromax Funbook平板電腦上運行此操作,並且也在Sony體驗式手機上運行時,只有羅盤上沒有任何操作,它只是顯示指南針圖像。那麼這些問題是什麼?如果這些設備不支持,那麼如何爲這些設備製作這個應用程序?

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    我有我的應用程序檢測一個人的移動和移動時檢查它是否在一定的鄰近度,或者至少是我認爲它正在做什麼。它開始活動,但很快崩潰,我沒有logcat輸出,因爲我的設備在Eclipse上無法識別。我不確定是否應該使用此代碼多線程,並且這是問題。當達到接近度時它會發送一個文本,但是這個代碼還沒有被添加。 package com.example.drivetext; import android.app.Ac

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    我想在Unity中創建接近檢測器,但是面臨一些挑戰。我的代碼是C#。 <> 在我的遊戲中,目標是從城市飛往城市。玩家直升機飛入目標立方體(代表城市)。該觸發事件工作正常。在collisison中,目標立方體gameobject(城市)被停用,並且新的目標立方體(城市)將在地圖上的其他地方生成。 這一切都在下面的腳本中正常工作,但我想使它更具挑戰性。我希望目標魔方gameobject(城市)只在玩家

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    我試圖製作一個Android程序,該程序將始終掃描特定的藍牙設備,並在手機位於附近時提醒用戶。 我修改這裏提供的演示代碼:https://github.com/devunwired/accessory-samples/tree/master/BluetoothGatt 第二演示這裏,(標題爲「BeaconActivity,」)不斷地掃描,用於與服務溫度計藍牙設備。出於測試的目的,我試圖讓它掃描一個

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    我想知道哪些iOS設備具有接近傳感器。有沒有列表?

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    在我的應用程序,我有錄製音頻和播放音頻,並添加接近時,播放音頻您的耳朵附近所以爲了這個,我不得不這樣做代碼時播放按鈕點擊: - (IBAction)btnPlayPauseTapped:(id)sender { UIDevice *device = [UIDevice currentDevice]; [device setProximityMonitoringEnabled: