pyuic

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    我在Windows 10 Pro上安裝了Anaconda3-4.2.0。在安裝期間,我選擇了Anaconda來設置Path變量。我使用QT設計器創建了一個小程序,並將其保存爲hello.ui。我啓動了Windows命令提示符並將目錄更改爲保存hello.ui的位置。然後我打在提示符下輸入: C:\Users\HA\Documents\Python_Scripts\GUI_Scripts> pyui

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    我剛在Ubuntu上使用PyQt4。我的問題是,pyuic4生成的代碼子類的對象,而不是適當的部件類,在這種情況下,應該是QDialog。 我可以在python解釋器中無誤地導入PyQt4.Qt,我可以在代碼中運行.ui python腳本,它使用uic.loadUiType(「filename.ui」)動態加載它。 我懷疑我在安裝Qt,sip和PyQt4時做了錯誤,但是我已經閱讀了各種指令,並且看

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    我正在製作一個簡單的GUI,只包含一個按鈕。我決定用PyQt Designer做。 我決定設計器生成的用戶界面將在一個文件中,其餘的將在另一個將導入用戶界面的模塊。 通過PyQt的設計器生成的文件是: from PyQt4 import QtCore, QtGui try: _fromUtf8 = QtCore.QString.fromUtf8 except AttributeEr

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    我已經使用pyuic4將.ui文件轉換爲.py文件。但是當我在python中運行代碼時,什麼都沒有發生。沒有錯誤,沒有用戶界面。代碼運行並在一秒之內結束。我試過使用打印命令進行調試,python沒有進入def setupUi(self, Frame):或def retranslateUi(self, Frame): 我在做什麼錯?謝謝你的幫助。 # -*- coding: utf-8 -*-

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    我有以下兩個腳本,其中第一個是使用pyuic4 for Windows生成的,並且未被修改。 textedit.py: # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'mytextedit.ui' # # Created: Mon Sep 22 14:47:34 2014 # b

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    我的品牌新的PyQt所以我在這裏忍受... 我創建Qt設計一個小部件,然後編譯並保存爲的.py。我編輯.py文件以添加一些附加功能。但是接着說我需要回到Qt Designer並更新GUI的佈局。有沒有辦法編譯,然後更新與原來的.py文件的變化,而不必手動複製/粘貼我的自定義代碼?

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    我試圖在我的主窗口上連接一個按鈕來打開一個新的窗口小部件,當我點擊它時。但每次運行程序時,都會出現此錯誤: AttributeError: 'dataAcquisition' object has no attribute 'gpioButton' 如果有人能幫忙,我將不勝感激。 這裏是我的代碼: from PyQt4 import QtCore, QtGui from mainwindow i

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    後來我用PyQt做了一個項目。我創建了一些.ui文件,並使用pyuic4生成相應的.py文件。我想再次開始工作,但我失去了.ui文件(我格式化了我的PC並進行了備份,但.ui文件駐留在Qt設計器文件夾中並丟失了)。 有沒有什麼辦法可以從生成的.py文件恢復這些.ui文件?

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    我被困在將使用QT Designer創建的.ui文件轉換爲.py文件的第一步。 系統細節(PATH中的所有程序): 的Windows 8 的Python 3.4.3-X32 的Qt 5.4.1 X32 的PyQt 5.4.1-PY 3。 4- Qt5.4.1-X32 PYTHONPATH是C:\python34 在終端窗口,從包含的.ui文件的目錄運行此命令: pyuic5 -x mainform

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    我對PyQt仍然很陌生,但我真的不知道爲什麼會發生這種情況。 我有我創建這樣一個主窗口: class MainWindow(QtGui.QMainWindow): #initialize def __init__(self): #Call parent constructor super(MainWindow, self).__init__()