qslider

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    我有一個應用程序,我不想在10英寸觸摸屏上運行,我試圖讓QSlider手柄更大,因此移動起來更容易。在樣式表改變手柄寬度的例子,但所做的更改不會被反射,當我運行的代碼。我使用PyQt5設計,這裏是樣式表滑塊。 QSlider::groove:horizontal {height: 10px; margin: 0 0;} QSlider::handle:horizontal {background

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    我是QT Designer的新手,並且正在爲Maya構建接口。在我見過的大多數教程中,設置兩個對象之間的信號/插槽非常簡單。 我試圖設置一個滑塊和spinbox來驅動對方。如果滑塊已更新,則spinbox中的值會更新,反之亦然。然而,似乎沒有任何更新我嘗試的所有連接。 我想嘗試和純粹通過QT設計器來做到這一點。 下面是我從滑塊將紡紗器的選項的圖像:

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    我正在爲我寫的動畫工具創建一個UI。 ui包含一個QDoubleSpinBox和一個QSlider。我已將QSlider連接到帶有函數的QDoubleSpinBox以轉換它們的值。我想通過滑塊的valueChange保持spinbox更新。我還想要spinbox的editingFinished()來更新滑塊句柄的位置。我有這個連接工作。 該工具有兩種模式; 「互動」和「非互動」。交互式調用我的動畫

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    我已經在Qt Designer中創建了一個圖形用戶界面,在選項卡窗口小部件中的網格佈局內部有一個水平滑塊。下面是從GUI.py文件中的代碼: self.horizontalSlider = QtGui.QSlider(self.tab) self.horizontalSlider.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal) self.horizontalSlide

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    我用Qt Designer創建了垂直滑塊。但是,顏色填充扭轉這種direction.Like: 我應該做的,使在正確的方向上的顏色。

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    我在我的GUI應用程序中使用QSlider以便在QSlider中更改值之後執行繁重的任務。我這樣做如下。 self.slider.valueChanged.connect(self.value_changed) # Inside __init__() function def value_changed(self): # Inside the class # Do the heavy

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    我試圖更改QSlider上的手柄顏色失敗。我如何將其更改爲自定義顏色?我已經使用了QSlider子類,以便我可以重新實現繪畫事件並在其上繪製我自己的矩形 - 現在我想設置句柄的顏色。在子類的小工具的創造者,我這樣做: setStyleSheet("handle:horizontal {color: red}"); 我已經嘗試了各種顏色之外的其他屬性,包括背景顏色等的 - 沒有作出任何改變都在窗

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    我想用一個水平的QSlider連接一個QDoubleSpinBox。我已經找到足夠的例子來知道它們需要不同的參數類型(double和int)。 我發現我可以使用新的QT5 syntax連接它們: QObject::connect(ui->gammaSpinBox, static_cast<void (QDoubleSpinBox::*)(double)>(&QDoubleSpinBox::valu

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    我有一個帶有LineEdit的小部件來設置一些int值。爲了更容易,我有一個額外的QToolButton,它應該顯示一個QSlider來修改這個值。 重要提示:滑塊已隱藏!它只有在按下按鈕時纔會出現。 當我連續有20個slidersWidget時,如果放置在預定義的佈局中,我會浪費它們中的每一個的空間。 如果在彈出窗口之前不需要該空間,那麼將需要窗口調整。 該屏幕截圖代表ValueSelector

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    我有一個QLineEdit和QSlider在其中互相交互。 例如,如果我設置在QLineEdit的一個值,滑塊將被更新,或者如果我碰到滑動滑塊,將在QLineEdit的 # If user change value on the slider self.timer_slider.valueChanged.connect(self.set_value) # If user sets a valu