quickbasic

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    是否有等效於或實現GW-BASIC和QBasic的DRAW語句的Visual Basic(甚至.NET或C++)? 我有一個非常古老的程序,它以Draw語句的格式輸出圖形作爲字符串,並且想要在Visual Basic中開發的Windows應用程序中呈現它們。

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    是否有Quickbasic .bas文件轉換器到現代編程語言。 我需要將.Bas文件轉換爲VB6或C#或任何新的編程語言。

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    我正在開發一個程序,爲QuickBasic 4.5內部的每個不同的鍵打開不同的程序(對於遊戲)。不幸的是,循環多個INKEY $命令會導致它不能註冊大部分時間。 是否有任何庫/方法來解決這個問題? 這是我放: DO IF INKEY$ = "n" GOTO 2000 IF INKEY$ = "y" GOTO 3000 IF INKEY$ = "e" GOTO 4000 LOOP

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    我有一個使用標籤,它的一個例子是下面的一些代碼: SUB occupy (x) occupied(x) = 0 FOR i = 1 TO 40 IF armyloc(i) = x THEN occupied(x) = i GOTO holdup ELSE END IF NEXT i holdup: END SUB 正如你所看到的,它使用了標籤滯留跳出FOR.

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    我在QuickBasic逆向工程,我有這樣的代碼: FOR i = star TO fin IF a < 1 THEN CALL clrbot COLOR 15 PRINT force$(side); " army in "; city$(armyloc(i)); " is CUT OFF !"; TICK turbo! GOTO alo

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    我的代碼看起來像這樣: IF INKEY$ <> "" THEN CALL notitle PLAY "MST170o1e8o0b8o1e8" IF INKEY$ <> "" THEN CALL notitle PLAY "e8e4f#8g4f#8" IF INKEY$ <> "" THEN CALL notitle PLAY "g4

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    我試圖讓我的程序有一個對話框,並在文件中設置了密碼。我需要幫助讓它掃描文件中的一行代碼,並且如果密碼輸入爲真,則繼續。

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    許多較老的BASIC方言支持使用PLAY功能播放聲音和音樂。 作爲參數傳遞的字符串有一定的語法描述註釋,它們的持續時間等。 對於純粹的學術目的,我正在尋找關於作爲參數傳遞給PLAY函數的字符串的確切和最完整語法的文檔。 谷歌搜索,我發現這樣的一些例子: PLAY "MSe8f#4f#8f#8g8a8b4.a4.g4.f#4.o0b8o1e8e8e4d8e2." ,但沒有文件。

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    我有一本關於學習在BASIC中編程的舊書。它寫得很好,有趣,並且在教授計算機編程的第一步方面做得很好。這也是我的第一本關於編程的書,它開始了我的一切。 :) 現在有另一個人想學習編程,並且(因爲我不能在那裏教他自己)我想不出一本更好的書來推薦他。當然,這門語言已經過時了,但是編程的基礎知識沒有改變,而且這本書寫得很好,所以我還沒有看到相同的內容(當然,我沒有看過)。 只有一個問題 - 因爲這本書是

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    我有一些舊的QuickBasic代碼(是的,真的),我正在使用JavaScript重寫。在QuickBasic圓的定義,像這樣: CIRCLE (column, row), radius, color, startRadian, stopRadian, aspect 在JavaScript中的HTML5畫布,像這樣的: c.arc(column, row, radius, startAngle,