qvector3d

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    image 嘿夥計! 我附上了一張圖片來形象化我對我的問題的解釋。在我的比賽中,有一個綠色的球沿着無盡的道路滾動,被一個黃色的球追逐着。 爲了使道路看起來無盡,當球在X軸(頂部圖像上的紫色線)上穿過一定距離時,球被傳回(底部圖像上的紫色線)。我這樣做: if (gameObject.transform.position.x <= -20) { gameObject.transform.p

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    我想在我的QT GUI應用程序的頭文件中創建一個2D整數數組,並且有2列,還有一個尚未定義(因此是動態的)行數。 到目前爲止,我有這樣的:做一個動態數組 QVector <qint8> ArrayName; 我可以把它當作一個二維數組或沒有?而且,如何在稍後的某一列中調用某一行?例如ArrayName[40][2]?

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    有人可以向我解釋爲什麼當我聲明「Vector3.Forward」或等效的「Vector3(0,0,1)」時,它會將XObject中的gameObject而不是Z位置?這很簡單,但我失去了語言。 1所在的第三個變量是z位置,而不是x位置。對? 該代碼的作品,我只是對它背後的邏輯感到困惑。

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    我想在tableView中顯示QVector3D,最好如下所示:(x,y,z)。 我子類的QAbstractTableModel類並實現QAbstractTableModelSublass ::數據功能: QVariant data(const QModelIndex &index, int role= Qt::DisplayRole) const override { ...