reparenting

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    一直在努力嘗試所有我能想到的日子,以獲得這項工作。無基本的合併,重新設置,分支然後重新設置。 我想重新設置一個分支作爲它的一個孩子的孩子,並打破該分支與其父母之間的關係。 在下圖中,我想將Cassidy-Main和Bohem-Main分別作爲Cassidy-QA和Bohem-QA的子女。然後重新將Cassidy-QA和Bohem-QA重新命名爲Acme-QA的孩子。 預先感謝任何幫助/諮詢/解決方

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    我需要創建一個新進程,但它是另一個進程而不是當前進程的「子進程」,例如重新生成新進程。 下都讓我幾乎沒有.NET : How to call CreateProcessAsUser() with STARTUPINFOEX from C#和.NET : How to PInvoke UpdateProcThreadAttribute和http://winprogger.com/launching-

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    我必須在Java框架(從Java應用程序)上重新創建X-Window(從C++應用程序)。這個X-Window必須被插入到Java組件樹中,這樣z-Order纔會被尊重。要做到這一點,我需要了解: 首先, Java應用程序和匹配的X-Window樹創建的組件樹之間的確切關係。 其次,無論在哪裏,我都可以在Java 樹上插入一個X-Window,這要歸功於它。第三,處理窗口/組件堆棧的方式:哪個窗口

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    第一次提交我們跟蹤的git倉庫,我們已經建立了一個軟件產品的供應商的上游版本發行。我們在克隆的git存儲庫中對此產品進行更改。當新版本發佈時,我們將git merge更改到我們的自定義存儲庫中,並修復其更改與我們更改之間的任何合併衝突。 供應商提供在我們當地的語言和語言全球發行。我們只追蹤當地語言,但現在在10次合併版本後,我們意識到我們需要跟蹤全球語言,以便我們能夠引入其他供應商與此軟件集成的變

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    似乎在QML用戶的設計中,reparent並不是真正的「設想」,因爲即使它有可能,它也涉及到創建和更改狀態,這不便於添加到每一個項目。 import QtQuick 1.0 Item { width: 200; height: 100 Rectangle { id: redRect width: 100; height: 100 col

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    當我將一個Object3D添加到另一個Object3D(「添加」方法)時,該子項根據父項的變化更改其變換。 有沒有辦法在孩子添加到父母后保持位置/旋轉/縮放比例? 小提琴:https://jsfiddle.net/pqfzd8a2/1/ mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh.position.y = 25; var mesh2 =

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    我目前在Python上使用gtk來創建一些圖形界面。我正在努力解決一個小問題:我想在筆記本的幾個頁面上顯示一個gtk.widget(例如HBox或Button),但我無法成功。小部件只顯示在使用它的第一頁上,但從未顯示在下面的頁面上。我已經嘗試了重新設置方法,但是出現了問題,小部件只顯示在最後一個。 import gtk w = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)

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    我想更改動態類型的qml項目而無需重新創建。在這個例子中,窗口轉換爲彈出窗口,問題是如何將其轉換爲qml Item。 ApplicationWindow { title: qsTr("Hello World") width: 640 height: 480 Window { id: myWindow height: 300 width: 300

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    怎樣才能迅速地重新設置父級樹在水銀等,如果這是原來的結構: A-B-C-D-E-F 我想將它更改爲: D-E-F(甚至A-D-E-F會做) 我試着在this answer的建議與splicemap,但它失敗,錯誤splice map revision <hash> is not being converted, ignoring' 它也打印出來abort: no node! 任何幫助將appric

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    我將外部窗口重新導入Qt應用程序(XReparentWindow, XMapRaised, XMoveResizeWindow)。它的工作原理,但當我點擊重新窗口的系統鎖定(沒有鼠標或鍵盤事件),期望可能是重新輸入窗口內的一些輸入或可能是我的應用程序。 試圖嵌入,例如,gedit和點擊進入它導致鍵盤事件只在gedit(甚至全球真棒熱鍵禁用)和任何地方沒有鼠標點擊(除非我關閉嵌入式gedit使用Ct