rtmp

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    我正在創建一個Android應用程序,我想玩以及從BrightCove下載視頻現在的問題是BrightCove有其自己的球員,即com.brightcove.player.view.BrightcoveExoPlayerVideoView我不能使用。我必須在Android Native MediaPlayer中播放視頻。 我檢查所有的文檔和那裏,他們只有再次提供一些像這樣的事情,並再次 Event

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    >brew install nginx-full --with-rtmp-module Warning: homebrew/nginx/nginx-full-1.8.0 already installed 我已經安裝了nginx的滿,我想用RTMP模塊的視頻流編譯RTMP模塊nginx的。但我無法安裝它。 這是否表示該模塊已安裝?我也跑 brew options nginx-full 它告訴

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    我一直在使用這個鏈接下載的示例代碼: https://github.com/yixia/Vitamio-iOS 我試圖發揮RTMP視頻流,但它並沒有發揮它給人的錯誤: NAL 1RRE &&&& VMediaPlayer Error: (null) 我用這個鍵: keys[0] = @"-rtmp_live"; vals[0] = @"-1"; [mMPayer setOptionsWithK

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    我編碼H264,並使用RTP從我的Android設備作爲實時流發送到Wowza服務器。編碼器的輸出在設備上看起來很好。但是,在流式傳輸到Wowza服務器並通過RTMP將輸出視頻視爲直播視頻流後,我會在幀中出現明顯移動/變化的部分視頻中獲得相當數量的人工產物/像素。我只能猜測這與視頻幀的時間有關,但我沒有一個好方法來確定這是在我的應用的發送端還是在Wowza端。 Wowza,如果你曾經試圖從他們那裏

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    我有一個Flash應用程序連接到EvoStream服務器,通過RTMP接收視頻。我從SNC相機模擬器和物理相機獲取視頻。當我第一次啓動時,物理攝像機顯示視頻,但模擬攝像機不顯示。保持播放器運行,我關閉SNC程序並出現一幀視頻。當我重新啓動SNC程序時,視頻現在可以在客戶端正常播放。 當我打印出NetStream.info.currentBytesPerSecond時,無論視頻播放與否,我都會得到類

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    有一個JS mpeg1視頻播放器:https://github.com/phoboslab/jsmpeg。它純粹以純Javascript使用「純手工」解碼mpeg1流,並在HTML5畫布上顯示結果幀。對我來說工作得很好。 在純Javascript中甚至有一個x264視頻播放器:https://github.com/mbebenita/broadway(雖然它很痛苦,但它存在,並以某種方式工作)。

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    我正在從服務器傳輸數據並將其傳遞到數據生成模式的淨流中。我成功地將H264和PCMU封裝成可以通過NetStream播放,但是我需要能夠從它所在的視頻顯示中捕獲此輸出並將其存儲在圖像中。當使用RTMP服務器時,我會配置它發送RtmpSampleAccess命令,使用true,true允許音頻和視頻訪問。當使用RTMFP我會做同樣的,send() a RtmpSampleAccess true,tr

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    我正在用C++編寫通用Windows應用程序,其中我使用的是librtmp。我通過錯誤消息的負載工作,但我解決不了其中的一個: LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'C:\OpenSSL-Win64\lib.obj' 我做對整個項目CTRL +移+˚F,而我不能在任何地方找到對lib.obj的引用,所以我不知道這個文件的鏈接位置

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    我用avconv ubuntu上,我發現這個命令 avconv -f alsa -i pulse -f x11grab -r 25 -s 1280x720 -i :0.0+0,0 -acodec libfaac -vcodec libx264 -pre:0 lossless_ultrafast -threads 0 video.mkv 保存爲一個文件,這個命令 avconv -i ./test

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    我想將RTMP轉換爲可支持所有設備的HLS。