rust

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    以下對我來說似乎是一個錯誤。 struct Seq([u8; 8]); impl From<[u8; 8]> for Seq { fn from(data: [u8; 8]) -> Seq { Seq(data) } } trait Sequence { const LEN: usize; } impl Sequence for Seq {

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    我想仔細發佈一個新版本的箱子,讓用戶有機會先測試它。我如何才能將它作爲「測試版」發佈到crates.io? (類似於npm如何標記版本@next)。 這不應該是一個突破性的改變,所以我不打算增加semver-major版本。我不希望在用戶執行cargo upgrade之前自動選擇它,直到Beta測試期結束。 該版本應該使用哪種版本的語法? 發佈時是否需要使用任何特殊貨物?如何使用cargo/Car

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    我有一個單個區塊鏈上的對象會隨時更新。我想跟蹤這些更改。我如何描述這樣的結構Vec<(u32, u32)>並在開始時對其進行初始化?現在我有: encoding_struct! { struct AC { const SIZE = 16; field s: Vec<u32> [00 => 08] field o: Vec<u32> [08 => 16]

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    我有一個測試潛水前初始化變量到測試的細節,我想使用相同的變量進行第二次測試,而不是重複的初始化代碼: #[test] fn test_one() { let root = Path::new("data/"); // the rest of the test } #[test] fn test_two() { let root = Path::new("dat

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    我正在讀Rust書第二版中的the section on closures。在本節的最後,有一個練習來擴展前面給出的Cacher實現。我試了一下: use std::cmp::Eq; use std::hash::Hash; use std::clone::Clone; struct Cacher<T, K, V> where T: Fn(K) -> V, K: Eq

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    我試圖在循環中獲得可變借入,並且我無法使其工作。我已經嘗試了所有可能的衛兵,生魚指針,一切。 struct Test<'a> { a: &'a str, } impl<'a> Test<'a> { pub fn new() -> Self { Test { a: &mut "test" } } pub fn dostuff(&'a mut

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    以下鏽病代碼無法編譯: enum Foo { Bar, } impl Foo { fn f() -> Self { Self::Bar } } 錯誤信息混淆了我: error[E0599]: no associated item named `Bar` found for type `Foo` in the current scope -->

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    活塞的圖形庫提供了在兩點之間繪製線條的功能,但是沒有超過兩點的功能。我如何有效地繪製通過許多點的路徑,而不必爲每個線段繪製線條? 比方說,我有以下代碼: extern crate piston_window; use piston_window::*; fn main() { let mut window: PistonWindow = WindowSettings::new("

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    我想創建並返回一個C++結構。當我嘗試編譯時,我目前收到cannot move out of dereference of raw pointer錯誤。任何想法我如何能做到這一點? #![allow(non_snake_case)] #![allow(unused_variables)] extern crate octh; // https://thefullsnack.com/en/

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    我有兩個HashMap s,並希望在特定條件下交換它們之間的值。如果密鑰在第二個HashMap中不存在,則應該插入該密鑰。我不想克隆價值,因爲這太貴了。 不工作(簡化)的關鍵代碼如下: match hm1.get_mut(&1) { Some(ref mut x) => match hm.entry(1) { Entry::Occupied(mut y) => if y.ge