savechanges

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    任何人都知道如何製作音量控制器如this one(底部有一個保存按鈕)的教程。這是我的問題,如何使該「保存」按鈕。我可以創建所有音量的SeekBars,但不幸的是,當我在SseekBar上進行更改時,它會自動更改手機設置(鈴聲,通知,媒體,通話中)的音量。 在此先感謝。

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    現有的片段 foreach (var ownerCandidates in ownerToCandidatesDictionary) { foreach (var candidate in ownerCandidates.Value) { transactionEntities.AddToSomeEntity(someObject) }

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    我正在用Entity Framework 4.1構建一個ASP.Net MVC 3 Web應用程序。我正在使用數據庫優先方法。 我也使用了ADO.NET DbContext生成器爲了創建POCO類而不是使用自動生成的實體對象。當您使用ADO.NET 發電機的DbContext它將創建兩個新項目,一個.TT文件生成每個實體的POCO類,也是 .Context.tt文件生成一個派生的DbContext

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    我有一個應用程序,主要由屏幕上顯示的JList組成。我希望每次修改AbstractListModel(向列表添加或刪除項目)時,都會以某種方式通知應用程序已做出更改,並將JFrame的標題修改爲frame_title[unsaved]之類的內容。在我保存應用程序後,[unsaved]標籤將會消失。 我想也許使用observer/observable技術可以完成這項工作,但我不知道該怎麼做。也許有更

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    我希望能夠在當前畫布狀態,保存到服務器端的數據庫可能是因爲一個JSON字符串,再後來它loadFromJSON恢復。通常情況下,這是使用很容易實現: var canvas = new fabric.Canvas(); function saveCanvas() { // convert canvas to a json string var json = JSON.strin

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    我有一個OrderDetail記錄列表,我已添加,更新和刪除項目。我需要能夠將這個實體對象傳遞給另一個層來保存更改。 我該怎麼做?在將它傳遞到下一層之前,是否需要從當前上下文中分離列表?然後將它附加到該層的上下文? 這樣做的最好方法是什麼?

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    當使用EF 4.3代碼第一種方法創建多對多關係時,我無法將數據保存到連接表中,也無法使用保存對象將其填充到Icollection的任何示例...以下是我的示例: 模型 public class Hospital { //PK [Key] public int Id { get; set; } public string Name { get; set;

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    我正在通過EF4將文本文件讀入數據庫。這個文件有超過600,000行,因此速度很重要。 如果我在創建每個新的實體對象後調用SaveChanges,那麼這個過程大約需要15分鐘。 如果我在創建1024個對象後調用SaveChanges,那麼它會下降到4分鐘。 1024是我挑選的任意數字,它沒有參考點。 但是,我想知道在調用SaveChanges之前是否有最佳數量的對象加載到我的實體集中? 如果是這樣

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    變化問題是隻有活動結束後,WPF不保存更改 //code private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { for (int ii = 0; ii <= 5; ii++) { Rectangle rectr = (Rectangle)FindName("rect" + ii);

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    我已經問過這樣的問題,但答案並沒有真正的幫助。如果用戶更改了設置,我如何保存它以便在應用程序被終止時仍然保存更改。當設置發生變化時,我嘗試使用並保存一個int,但是當我返回時,然後返回頁面時,設置恢復正​​常。如何使用共享首選項或其他方式保存設置? 謝謝