scntranscaction

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    我使用SCNTransaction移動遊戲對象。更具體地說,當玩家在屏幕上的某個地方點擊時,該物體將移向該目的地。但有時玩家可能會犯錯,所以我想創建一個可以終止所有SCNTransactions的按鈕。 但是,與SKAction不同的是,根據Apple開發人員文檔,不能終止SCNTransaction,也不能從外部終止SCNTransaction,甚至不能從外部暫停SCOTransaction。更

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    我希望能夠在SceneKit中一個接一個地運行多個動畫。我實現它運行一個動畫像這樣的功能: fileprivate func animateMove(_ move: Move) { print("Animate move started " + move.identifier) // I am creating rotateNode let rotateNode =

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    此功能的所有詛咒,也被稱爲斯威夫特3.遷移到斯威夫特3,Xcode中,我的友善和可愛的IDE後的詛咒工作過,顯示這個令人沮喪的錯誤逆勢而行SCNTransaction.completionBlock: 不能調用值非函數類型'(() - > Void)?' 其他幾個帖子處理類似的錯誤,但這些解決方案都不適用。 這條線有什麼問題? func test(_ block: SCNNode, animate