screen-density

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    我目前正在嘗試開發一個Android應用程序,但我暫時停留了一段時間,現在嘗試縮放活動中的視圖。 在圖片中你可以看到分辨率寬度爲10px(這只是爲了讓你更容易理解)。屏幕的尺寸從5英寸到10英寸。藍色矩形只是一個EditText,這是我想要在不同設備上縮放的。 因此,您可以看到,兩個設備中的EditText具有相同的大小但像素數量不同。我希望這兩個設備看起來都完全一樣,我已經嘗試了所有解決方案,但

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    我使用以下代碼片段獲得屏幕分辨率。 DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics); int height = displaymetrics.heightP

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    Android提供DP/DIP以處理不同的屏幕密度。 iOS中是否有類似的東西,或者它以某種方式處理不同?例如,如果我將UILabel高度設置爲20,它是否會在iPhone4和iPhone7中按比例縮放? 感謝。

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    我正在爲我的應用程序製作類似於儀表板的東西。除了不同設備的屏幕英寸的ImageView尺寸的情況,一切都很好。 它看起來在手機和設備7" 精,少 但在設備超過7" 它看起來壞 在所有情況下我使用了相同大小的ImageView - 50dp,並生成了MDPI,HDPI,XHDPI,XXHDPI圖像 如果我會用夢詩我會得到所迷離圖像,因爲MDPI,華電國際,XHDPI,將只生成50dp XXHDPI圖

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    昨天我問了一個問題。 Why do resolutions become smaller after a image file be read by program? 非常感謝的人幫助了我。 如果我使用密度不同的設備,他們讓我知道,,同一圖像的分辨率可能會改變。 例如: 我有1440x2560分辨率的圖像,並用密度3.5的裝置。 將圖像讀入程序後,革命將變爲1260x2240。 但我不希望圖像的分

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    我瞭解不同屏幕密度(dpi)和傾角之間的差異。在爲Android TV開發應用程序時,我應該支持哪種屏幕密度?換句話說,我們需要創建多少個版本的資產。我需要全部(mdpi/hdpi/xhpi/xxhdpi/xxxhdpi)還是隻有Android TV的子集?

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    我有兩個位圖可以繪製到畫布的中心: 一個只是一個背景,它是頂視圖中不會移動的精神層次。第二個是看起來像「氣泡」的位圖。當用戶傾斜手機時,傳感器將讀取傾斜度,並根據傳感器值沿着x軸移動氣泡。但是,我需要確保氣泡不會移動得太遠,例如在背景位圖之外。 因此,我試圖使用試湊法設置xPos = xPos -1之前,氣泡可以前往哪個x座標, 這在我的設備上正常工作。 澄清:在我的手機上,氣泡可能會從屏幕中間移

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    我需要以毫米爲單位顯示每種手機的相同尺寸的容器。我的想法是獲得顯示密度,然後以像素爲單位計算預言尺寸。因此,我搜索了一些方法來獲得顯示密度,並找到類Display中的方法getDeviceDensity()。但它根本不會返回真實的像素密度。 (這個問題已經在這裏討論過了。) 有沒有人知道我的問題的其他解決方案? 我可以用不同的方式獲得真實密度嗎?或者你是否知道一種解決方法來在代號1中指定以mm爲單

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    我檢查了Android的網站有關支持多個屏幕,但我有點困惑的DPI。我有一個三星s7(不是邊緣),我測試我的應用程序。我不確定它是否在mdpi或hdpi組中。 謝謝

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    我嘗試爲Galaxy S8/S8 +製作和模擬器,創建一個新的硬件配置文件。我將屏幕尺寸設置爲5.8/6.2英寸(取決於S8還是S8 +,儘管這似乎並不影響仿真器),並且屏幕分辨率爲1440 x 2960,與設備類似。仿真器在真實設備上看起來不像它的樣子。在真正的S8 +上測試我的應用程序顯示它的佈局不佳,但在仿真器上它看起來相對有組織,並且我注意到它爲我的Nexus 6仿真器(xxxhdpi)使