sdef

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    我正在寫一個客觀的C程序,它將需要applescriptable。所以,我需要創建和編輯一個SDF文件。如果我不需要,我寧願不用寫XML,所以我希望有人能指點我一個好的編輯器...我已經找到了SDEF EDitor,但我想要一些選項玩弄...... 出人意料的是,AppleScript的編輯器本身不允許您編輯SDEF文件... ...人力資源管理 感謝

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    我希望能夠使用腳本定義(sdef)反編譯和編譯AppleScript腳本庫(scptd),因此我可以將文本源代碼版本控制。 這個問題的背景是把我的AppleScript源碼放在git。我的大部分問題已被this stackoverflow question/answer回答,但我在這裏描述的問題仍然阻止我將所有腳本放在git中。 在這個庫test.scptd我有名字say it loud的處理程序

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    這是我有: 1)包含在「Info.plist中 '腳本化適當的 「權限」 項':是 '腳本定義文件名':myApp.sdef 2)包括一類擴展中的元素 「元素」 標記 「元素」 的標籤: `<class-extension extends="application" description="The application and top-level scripting object.">

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    我正在使用稱爲「arRsync」的rsync的開源GUI前端。它工作的很好,但是沒有辦法使它自動化。 我試圖做的是使用AppleScript的運行使用以下簡單的腳本預設(你在應用程序中定義): tell application "arRsync" to runPreset "presetTest1" 的問題是AppleScript的認爲「runPreset」被一個變量,而不是一個命令。我也嘗試了一

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    我試圖訪問有關Mac應用程序當前狀態的信息,就像我在Linux上使用dbus一樣。 我試圖做的這個應用程序是Spotify。我搜索了包內容,發現/ Resources目錄中有一個Spotify.sdef文件。我對這些「腳本定義」做了一些研究,我認爲有一種方法可以訪問Spotify.sdef文件中描述的數據(即標題和藝術家信息)。我可能完全錯誤,因爲我對Cocoa開發沒有任何經驗。 如果有人能夠指引

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    我正在嘗試編寫一個調用Swift應用程序以獲取值的AppleScript。該方法接受一個字符串並需要返回另一個字符串。 這裏是我的.SDF文件: <suite name="My Suite" code="MySU" description="My AppleScript suite."> <class name="application" code="capp" description=

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    在我的一個應用程序中,我爲標準AppleScript套件的document類添加了一些新屬性。其中一些屬性的類型爲text,其他屬性的類型爲boolean。我寫了一個「sdef」文件,並添加了如果我的應用程序的資源。 但是,當我啓動應用程序,也有在控制檯消息是這樣的: .sdef類型在 套件類「窗口」「標準套房」的「文本」屬性「標題」警告:AppleScript名稱引用可能不適用於 此屬性,因爲它