sdk

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    使用CLI定製輸出文件的路徑,設定值來指定輸出文件路徑(束) node node_modules/browserify/bin/cmd src/index -o lib/bundle.js 在上面的例子中,輸出文件路徑爲./lib/bundle.js。 不過,我不希望使用CLI,我想用JS SDK: const browserify = require('browserify');

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    我們可以使用android studio自帶的open-jdk,默認情況下使用sdk在其他編輯器如vim中編寫其他java程序?如果是,那麼需要設置哪些環境變量?

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    我想從與Android環境開始完全啓動,所以我做了一些很可疑的行動。我刪除Android文件夾中: C:/Program Files (x86) C:/Program Files C:/Users/User/AppData/Local 和刪除Android的工作室。 我重新安裝了Android Studio,我在AppData/Local中發現了Android文件夾,但沒有在Program Fil

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    在這裏,我堅持我的工作,因爲我只能上傳一個小的kb大小的文件到一個驅動器,這是不夠的。如何將大文件上傳到使用Sdk的一個驅動器。現在我正在使用這個示例項目。 此處上傳僅顯示圖像和小尺寸kb文件到onedrive。我們如何使用Session來上傳大文件? func uploadFileToOneDrive(fileName : String,fileId : String, filePath : S

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    在android sdk中,我已經下載了Android SDK的Sources。因此,現在我擁有SDK中提供的庫的源代碼。 但是,我從GrepCode下載的項目導入了'android.media.Audiosystem'。我發現該文件不在我的sdk目錄中,因此在項目中找不到它。這怎麼可能?它不能是第三方,因爲它被置於'android.media'路徑下,這是sdk庫的路徑。 在項目中可能會有更多這

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    我正在嘗試使用Facebook PHP Ads SDK爲一家公司生成Facebook廣告報告。我正在關注基本上爲您生成代碼的Marketing API QuickStart。我有權訪問公司的廣告帳戶ID。 (我沒有顯示令牌和ID變量,除非絕對必要,如果是這樣,告訴我)。 require __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use FacebookAds\Obje

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    我有一個問題。正如你所知道的android sdk gui被刪除。我正在嘗試通過sdkmanager使用。 [不可讀部分與 BTW:當我在Windows CMD 「sdkmanager --list」 輸出型我嘗試 sdkmanager --list > list.txt 任何幫助將升值。

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    我正在Unity中爲iOS平臺構建遊戲。我已成功導入Fabric SDK(crashlytics和answers)。當我嘗試編寫記錄事件的函數時,我遇到了一個問題。總是有一個如下所示的錯誤: error 函數被正確寫入和識別(在開始寫函數名時建議)。任何想法可能會導致這種錯誤? 可能的原因是,事件沒有在儀表板上激活(我不是管理員,所以我不能激活他們自己)。

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    可以在一臺電腦上連接8個realsense而不受干擾嗎? 任何需要它? 我想用他們與統一項目(WIN10)的SDK。 如果可能的話,請注意產品和sdk。 謝謝!

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    在我的應用程序中有一個錯誤。 錯誤表示 - 「API的使用記錄爲@since 1.8+ ..」。 應用程序在sdk 24上運行正常,但是當我在minSDK-19上運行它時,它只是在該錯誤行上崩潰,其中PriorityQueue在初始化的位置。我檢查了PriorityQueue類 - 在API級別1上添加。那麼問題在哪裏? 問:如何解決?